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驱动之家报道。恩……一石激起千层浪。Beyond3D本月1日发表了对Nvidia CEO Jen-Hsun Huang的访问文章。在访问中Jensen提到nVIDIA对其产品的定价策略和Sony对于Playstation 3的价格理念相同。这句话立即引起了各种传言,针对种种议论,nVIDIA技术市场经理邓培志先生向驱动之家驳斥了其中的某些失实说法。下面是访问内容:
驱:在Beyond3D的专访中提到,7800GTX的价格达到499美金,那么请问这个价格是否合理呢?
邓:超过499美元当然不是面向普通的用户,主要是狂热的游戏玩家。但是对于高端产品来说,7800GTX包含有3亿多个晶体管,采用110nm的工艺,其成本只能决定这个显卡是定为在高端。对于用户来说,并不需要了解成本是多少,而在于价格。虽然成本较高,但是我们仍然会定一个那些狂热玩家能够买得起的一个价格。对于普通用户或者是偶尔玩游戏的用户,我们还有全系列的产品可供选择。
驱:有消息说,nVIDIA需要将Geforce 7800GTX的定价定在“狂热者”才会买单的水平,请问您作何看法?
邓:Jensen的原话是“客户不关心我的成本,但是他们对我们的价格很在意,我必须以合理的价格卖给他们,他们很注意性能。”。这种说法是对原话的反解,原意是我们不得不把价格控制在一个较低的水平,但被说成是我们把价格抬高到少部分人能够买。
驱:针对“PS3的高价政策和我们有共识”的说法又怎样呢?
邓:这句话也是对原话的一个误解,原话是这样的:
“B3D:但是7800已经超过了$499的价格界限?
我不确信是否有假想的$499的价格界限,我们需要的是发烧友可以接受的价格,这是我们对于价格的思考方式。我们认为这种价格方式和Sony对于Playstation 3的价格理念相同,不管它的成本是多少,重要的是需要什么价格来销售,我们需要计算出这个价格之下的利润。”
就是说和Sony在PS的定价上的策略一样,虽然成本较高,但是最终的定价都是会定一个用户可以接受的合理价格。对于PS3这种游戏机来说,它的初期成本可能是相当高的。但是在定价的时候可能会定一个合理的价格,不是只有少数人能够买得起的价格。当然了,制定价格的时候当然也需要保证有合理的利润。虽然PS3实际的售价并没有宣布,但是我想游戏机的硬件价格恐怕并非主要的方面,后面巨大的市场才是他们所看重的。如果只谈到硬件价格,你可以想象一个具备7800GTX等级显卡、超快速的cell CPU,512M超快速内存以及蓝光驱动器并附带大量的输入输出功能的PC该值多少钱?
Beyuond3D的专访译文在[url=http://news.mydrivers.com/pages/20050802100951_65964.htm][u]这里[/u][/url]。
由此引起的各种说法在[url=http://news.mydrivers.com/pages/20050803173053_95741.htm][u]这里[/u][/url]。
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