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[Radeon X550 vs GeForce 6200 Part2]
下面我们将给出Radeon X550和GeForce 6200在测试中的得分,得分我们将制作成柱状图形式以方便对比。
在合成类测试软件中,我们可以看到一个比较奇怪的现象:3DMark03中Radeon X550成绩略低于GeForce 6200,但在3DMark05中却大幅度领先GeForce 6200。其实这和ATi Radeon X550的公版设计有关,Radeon X550采用的是256MB GDDR2显存,比起GeForce 6200的128MB GDDR1在容量上要高出一倍。而3DMark05测试的复杂程度远远超过3DMark03,需要大量的缓存空间供图形核心调用,Radeon X550的256MB缓存则正好派上用场,因此在3DMark05中测试成绩大幅领先也不足为奇。下面我们来看看实际游戏中的表现。
我们选择Half Life2和DOOM3这两款游戏,是因为这两款游戏采用了不同的引擎开发,较有代表性。
从测试来看,Radeon X550在使用DirectX 9 API开发的游戏中较有优势,而在使用OpenGL API的游戏中GeForce 6200表现的较理想。考虑到现在的游戏多是采用了DirectX 9 API开发,所以喜欢玩游戏的玩家选择Radeon X550较为合适。
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