正文内容 评论(0)
《星球大战?战争前线》将慎重使用可破坏效果
在接受瘾科技的采访时,DICE的负责人Patric Bach谈论了其新作《星球大战:战争前线》的破坏系统的一些内容。Bach表示,尽管场景破坏是DICE制作的《Battlefield》系列的标志性特性,但是在《星战战争前线》中,情况将会变得不一样。
“《星球大战》这个IP把控着我们游戏的走向,所以我们不能因为有做炫目的可破坏效果的能力就随意的去做。这更取决于作品确实需要什么效果。”Bach这么说道。同时他还表示,大规模的可破坏效果其实不一定适合《星球大战》系列的风格。
“我们会在适合的地方使用可破坏效果,但是会保证这个效果适合星战宇宙的设定。”Bach补充道。
《星球大战:战争前线》将于2015年11月17日登陆XBOX ONE、PS4以及PC平台。
本文收录在
#游戏
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...