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《质量效应》新作具体细节或遭在线调查泄露
2015-04-20 13:55:19  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

根据Reddit用户benjamin_stone的文章,他表示自己在上个月参加由Bioware举行的在线调查中,开发商请求他对《质量效应》新作给出自己的建议。而在调查中,官方泄露了很多《质量效应》新作的具体细节。对此我们还是抱着怀疑的态度去看,但是在没有官方消息的情况下,这样的细节对于苦等新作的粉丝来说无疑是很好的解渴之计。

关于游戏主要内容和故事背景:

根据这份传闻中的调查问卷的内容,《质量效应》的新作地图是《质量效应3》的4倍大小,而故事主要发生在仙女座星系的赫利俄斯星团中。而新作的故事与薛帕德指挥官毫无关系,并且前作三部曲的最终结局也对新作的故事没有影响。

玩家将扮演一位带领着远征队的探路者,并在赫利俄斯星团中“为人类建立新的家园”。玩家在探索过程中将搜集资源,并且建造殖民地,同时还要和星际间其他种族以及各种法外狂徒进行接触。这样的说法也和之前Bioware提到过的《质量效应》新作的全新探索方式有所呼应。

在故事中被称为“幸存者(Remnant)”的神秘外星种族所拥有的“失落的科技”将是掌握整个仙女座星系的关键所在。玩家在游戏过程中将能够发现幸存者留下的技术蓝图,这些蓝图能够帮助玩家制造更好的装备和武器。

剧情模式中玩家一共能够招募七位同伴,每位同伴都有自己特有的技能以及战斗策略选项。当然也少不了各自的背景故事以及他们自己的活动区域。就像前作一样,每位同伴都会对玩家的行动、选择以及对话作出不同的反应。游戏中还有被称作“忠诚任务”的伙伴任务,当完成对应任务后将能够提高伙伴的忠诚度并解锁新的技能树。

关于探索和自定义内容:

暴风星舰:玩家可以操纵这艘星舰探索游戏中的各个星球,同时能够对星舰内部的装饰进行自定义。飞船的飞行、降落、驾驶Mako登陆车、步行这一系列过程中将完全无缝衔接,不会出现读取画面。

Mako登陆车:可以对其升级,加装涡轮冲刺、护盾生成器、敌人探测仪等装备,还可以自定义登陆车的涂装。

星球:有超过100多种星球可以探索,同时可以在这些星球上建立殖民地,并政府外星堡垒和岗哨。

殖民地:在宜居星球上建立居住地,并能根据居住地种类的不同获得不同的奖励。例如,侦查型居住地将会驱除地图上的战争迷雾并提供更多的突击小队任务,同时挖掘型居住地将能够定期的提供制造所需素材。

任务种类以及多人模式:

突袭幸存者堡垒:共分为两大类的远古遗迹。

标准型:需要找到并启动幸存者巨石阵才能进入,并在其中找到“蕴含力量的艺术品”。在取得艺术品后会激活相应的防御系统,玩家需要对抗机器人、陷阱以及变化的地形。任务成功后会有丰厚的奖励,包括制造素材、星球之匙。

轨道设施:通过星球之匙解锁,并提供更高难度的堡垒突袭,并增加Khet和不法之徒这两种普通模式下没有的敌人。通关后的奖励将有稀有的道具以及其它稀有奖励。

Khet哨所:作为支线任务,抵抗数波敌人的攻势并完成任务能够获得经验值,并减少Khet的力量。Khet势力的减弱情况将直接增加主线的可选择分支。

突袭小队:当玩家在游戏中建立了足够多的殖民地后,就需要“招募雇佣兵来组建由AI控制的突击小队”,这些可以接受玩家远程指令的小队将能够弥补由于游戏地图过大而导致玩家分身乏力的局面。相应的,游戏中也会有专门的“突击小队任务”。

主动模式突袭小队:在该模式下,玩家可以使用自己的多人模式角色来手动完成突袭小队任务,同时还能与同伴进行在线合作任务,参与任务的好友越多任务难度将会越高。参加其他人的突袭小队将有额外奖励,包括经验、装备以及多人模式角色的自定义内容。

游戏中的多人模式被称为“部落模式”,包括玩家在内最多三人需要在银河系内的不同地点抵抗敌人一波波的进攻。随着回合数的推进,游戏的难度会变高同时会出现更多的支线任务。完成整轮游戏后玩家能够获得多人模式的升级点数,也能够得到剧情模式中的APEX货币。基本上和《质量效应3》的多人模式差不多。

总之,大家还是抱着怀疑的态度对待这些内容。更多消息,还是等待官方在今年能给我们带来切实的新作具体内容吧。

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