正文内容 评论(0)
近来随着手游业务的不断增长,日本任天堂与DeNA的携手,正式进军手游市场等,相对趋向于疲软的日本手游业务再次遭到各界的青睐。CAPCOM会长兼CEO辻本宪三在接受采访的时候认为手机游戏也迎来了大作流行的时代。
辻本宪三认为目前玩手游的人群正在不断增长,但世界范围内手游市场还并没有发展得很大。同时他指出目前10-20人的小型开发团队在世界范围内有将近50万人,但却很难做出高水平高质量的游戏,他认为CAPCOM主张采用50-100人的大规模制作来对待游戏,并且不断推出续作。
CAPCOM在手游上的收益并没有想象中高,不过CAPCOM的股票走势却保持好势头,辻本宪三表示一直在关心移动端的进化,他说虽然目前手机RAM最大只支持5GB,但未来10GB、20GB的发展是必然的,到那种时候,手机就与现在的掌机区别不大了,手游市场也会同时发展得更大。
CAPCOM近期由于《怪物猎人》、《生化危机、《街头霸王》等作品的支持,营业利润相对增长了2%,但15年3月期的营收则下降了370亿日元,主要归结于新作的减少、老虎机销量不振等,另外随着数字版游戏的增多,一款软件所带来的价值也有所降低。另外capcom停止了采用率低的外注游戏、提升了收益率高的下载版,提升了收益,外发游戏相比5年前已经减少了一半,未来内部开发游戏的目标为80%。
关于CAPCOM旗下著名的怪物猎人,他认为目前的作品最多4人游戏,不过他表示未来应该向更多人的方向发展。这样才能够笼络更多的玩家。
本文收录在
#游戏
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...