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在Next-gen网站,Half-life设计小组Valve software的老板Gabe Newell对下一代硬件,特别是多内核平台应用提出了强烈批评:
Newell说:"从技术上而言,我认为每个游戏开发人员都对下一代处理器感到恐惧,你当前赖以生存的代码?可以扔掉了。它对开发下一代游戏毫无用处。"
Newell接着说:"这些运行多内核处理器的系统大多数问题都还没有解决,它们还完全停留在理论上,并没有实用化。所以现在还不清楚在下一代游戏生存周期内是否能解决这些问题。你必须花费大量时间让一个好的多内核引擎运行,可是那时Xbox 360也许都已经从市面上消失了,这让我们每个人都感到茫然。"
Newell还是保留了审慎的乐观:真正好的工程师将更有价值,习惯为上一代游戏编写代码的优秀工程师将面临挑战,只有那些可以编写多内核游戏代码的程序师才能胜任未来的工作。
Newll还对下一代游戏主机硬件发表了评论。
"那些关于"oh,PS3将比Xbox 360快两倍"的说法完全没有意义,这说明不了什么。令人惊讶的是游戏用户并没有意识到他们被当成傻瓜来对待。想象一下,你准备购买某种平台,而事实上没有代码可以在那两种架构(PS3和Xbox360)上发挥全部硬件性能,甚至无法接近真实性能。对于厂商的那些声明,我对用户感到担忧。我们将用户完全视为傻瓜,他们甚至完全不知道我们是在撒谎。但是从长期来看这肯定是个问题,它必将影响到我们游戏的销售。"
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