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Sony PS3将采用Ageia物理引擎技术
2005-07-25 15:38:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

呵呵,Ageia的物理物理器技术终于将在PS3上有用武之地,而且据报道说Nvidia和ATi都有兴趣收购Ageia公司:

"最快的图形处理器也许并不能在下一代游戏中获得最佳性能,至少Sony认为下一代Playstation 3游戏主机需要更多功能才能推动游戏,PS3预计将于2006年5月推出。

Sony在上周四的一个声明中指出将和Ageia达成"战略授权协议"。Ageia是PhysX物理芯片的开发厂商。物理引擎可以用来帮助图形处理器在屏幕上呈现更加真实的图象效果。根据Ageia所说,PhysX可以模拟上千个互动片段,从而创造出更好的图象真实度。PhysX可以支持40,000-50,000个微粒,从而可以呈现出细致的墙壁,真实的人物,随风而动的头发,褶皱的衣服以及更加真实的爆炸效果。

该授权协议包括了已经用于Unreal Engine 3的Ageia PhysX SDK。Ageia表示PhysX支持多线程,因此将可以和PS3的多内核Cell处理器很好的匹配。

根据该协议,Ageia将可以从PS3销售中获取版税,这将推动该公司的发展。Ageia于今年3月宣布了PhysX物理芯片,并预计至少需要2-3年才能获得市场普及。Sony的介入将使得物理芯片迅速进入市场,同时

将吸引大量板卡和系统集成厂商关注Ageia。

市场的一些观察人员则认为该项宣布意味着Ageia很可能成为其他公司的收购目标,例如Nvidia或者ATi。但是双方都拒绝评论收购Ageia的可能性,业界人士则认为Ageia很可能被出售,收购价格大约为$2B。"

新闻来源:Tomshardware

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