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nVIDIA刚刚发布的77.76驱动最大的亮点就是支持6600(6600 LE)显卡SLI和增加了新的AA模式。国外的一些硬件网站纷纷发表了测试报告。
此前nVIDIA的SLI技术一直应用于高端显卡,包括6800系列和刚刚发布的7800 GTX显卡,而6600系列显卡中唯一支持SLI的6600 GT显卡,需要指出的是,由于以上GPU SLI通讯所需带宽已经超过了PCI Express总线的带宽,因此为了获得最佳性能,这些显卡一般需要SLI连接器;而对于6600和6600 LE来说,GPU之间的通讯量完全可以由PCI Express总线来完成,因此无须SLI连接器,而对于经济级别的显卡互连,省却SLI连接器可以最大程度降低用户的成本。
nVIDIA的文件显示,高端的SLI平台(nForce 4 SLI主板+双GeForce 6800 GT)价格需要$2200,而入门级SLI平台(nF4 SLI主板+双GeForce 6600 LE)只需要$799。对于玩家而言,SLI已经不再是高高在上的游戏奢侈品,而成为普通玩家都可以考虑的实用方案。诚然,$799也不是一个廉价的图形方案,但是重要的是SLI的灵活性,特别是无桥接时。例如你现在可以购买一块6600 LE显卡,在未来升级时可以再买一块6600 LE SLI,从而最大程度保护你的投资。
SLI AA则显然是Nvidia用来对抗ATi Crossfire而推出的新AA方案。通过两个GPU的互连,SLI AA有两种模式,8X SLI和16X SLI。8X SLI AA是通过偏移合成两个GPU的4X FSAA(多重采样)实现,而16x SLI AA则是合成两个GPU的8xS AA,这里所说的8xS FSAA是由对一个像素进行4个多重采样和2个超级采样后完成。
当然,虽然更大的AA可以提高画质,但是这并不是免费的,更大的AA将吞噬内存和填充率,从而显著降低显卡性能。
以下来自Techreport的测试:
1280x1024x32下,8x SLI AA和16x SLI AA的fps都已经无法突破平均60fps的理想速度。
毫无疑问,SLI AA进一步增强了SLI的画质,为用户提供了更多的模式选择,相比而言,ATi的Super AA只适用于D3D游戏,而SLI AA同时支持OpenGL和D3D游戏;16X从视觉上并不见得比14X有更好的画质,但是用户显然更喜欢大的数字;最重要的是,SLI AA已经来到了我们眼前,而Crossfire Super AA还没有上市。
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