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SONY在星期四发布了一系列针对PS3的开发套件,以便软件公司能“及时地”为新主机开发游戏。SN系统公司、Ageia技术公司、Havok和Epic游戏公司会与SONY合作推出更多的相关开发工具。
在独领风骚近十年后,SONY仍寄希望于下一代PS能继续主宰家用娱乐市场,不仅仅是游戏,还包括电影、音乐和线上娱乐。
SONY曾在五月份宣布PS3将于2006年上市,但游戏制作公司每天都在催促SONY尽快提供完整的开发支持,开发社团一直在担心驾驭多核处理器去演算电影般画质的游戏场景会带来空前庞大的开发费用——业界估计一款PS3平台上的游戏大作将花费1500万至2000万美元,而在当前的平台下只需1000万美元。但PS之父久多良木健的信念是“在电影里才能看到的现在会同样出现在游戏里”,久多兄就像一个能干但暴虐的君主,鞭策着SONY计算机娱乐部门在游戏市场上嗜血拼杀。
此外,SONY还宣布会发售白色版本的PSP(9月15日本土首发),售价2万4千8百日元,约合220美元。白色PSP将附带已升级的操作系统,网络和多媒体能力得到进一步加强。SONY公司宣称至2006年三月,会有
超过150个游戏作品在PSP平台上诞生,PSP专用的UMD盘月产量也将从300万提升至500万张。

