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Galaxy S6 GPU性能实测
2015-04-02 00:34:03  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

手机屏幕分辨率越来越高,在高端机型上1080p已经是基本配置,2K越来越普及,甚至都开始研究4K了,但是谁都知道,一来屏幕本来就是最耗电的部件,二来分辨率越高就意味着系统的图形性能压力越大。

现在有外媒测试了Galaxy S6的图形性能,发现在2560×1440的高分辨率下,即便它拥有Exynos 7420八核心、3GB内存,Mali-T760这个规格本相当高的GPU也悲剧了。

苹果的iPhone 6 Plus只有A8双核心、1GB内存,GPU则是中等档次的PowerVR GX6450,但是人家的分辨率只有1080p。

结果对比下来,Galaxy S6 OpenGL ES 3.0/2.0图形测试的成绩相比iPhone 6 Plus低了足足15-25%,差距很明显。

如果去比1334×750分辨率的iPhone 6,那差距就更夸张了,落后幅度达到了50-60%。

Galaxy S6 GPU性能实测:2K屏成了累赘

GFXBench测试项目中Manhattan、T-Rex两个环节如果是原生分辨率,Galaxy S5只能分别跑出大约16FPS、40FPS,而换成统一分辨率,则能分别提高到26FPS、60FPS,也就是可以释放出50-60%,那就不比苹果差了。

显然,2K屏幕的代价实在是有点高。

Galaxy S6 GPU性能实测:2K屏成了累赘

 

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