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《最终幻想15》体验版系统要素多图详尽介绍
2015-03-15 09:57:21  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Square Enix预定于3月17日发售英文与繁体中文版、3月19日发售日文版的PS4/XboxOne动作角色扮演游戏《最终幻想零式:高清版》将附带《最终幻想15》的体验版“最终幻想15 Episode Duscae”,体验版内容为游戏本篇的序盘,以达斯卡地区为舞台。FAMI通日前新情报公开,对体验版的系统进行了详细介绍,在真正拿到上手之前可以先来预习一下,而有关体验版的过去各类相关情报,则可点击以下链接了解。

《最终幻想15》体验版多段试玩演示影像公开
《最终幻想15》体验版新情报及两段演示影像
《最终幻想15》体验版详细说明 演示影像公开
《最终幻想15》FAMI杂志体验版收录要素详情

体验版的特征

体验版以车故障的状态下开始,所以移动基本以徒步为中心进行,虽然与本篇的剧情没太大关系,不过依然可以享受于强大敌人的战斗,以及其他复数剧情。

体验版中可进行的事情

▪可自由探索达斯卡地区(一部分)
▪能够体验“幻影剑”及“召唤”等战斗体统
▪可以体验追寻强大的怪兽贝希摩斯的任务

基本操作

首先来介绍在区域上移动时利用的基本动作操作方法,本作中在与怪兽遭遇时会无缝突入战斗,大部分的基本操作在战斗时也不会改变。

移动(PS4:左摇杆、XBOX ONE:左摇杆)

视角镜头操作(PS4:右摇杆、XBOX ONE:右摇杆)

短跑冲刺(PS4:左摇杆+口键或L3按键、XBOX ONE:左摇杆+X按键或左摇杆长推):可以比通常更快进行移动,不过持续短跑会造成疲劳。

跳跃(PS4:X键、XBOX ONE:A键)

隐藏(PS4:L1键、XBOX ONE:L键):消去气息隐藏起来,战斗中也可以进行,在隐藏中可以回复HP与MP。

焦点注视(PS4:R1键、XBOX ONE:R键):可以注视任务的目的地、看板以及伙伴发现的事物。战斗中变为“目标”操作不会实行焦点注视。

区域探索

在区域边移动,便进行主线任务与支线任务的攻略。区域探索的关键为以下四个要素,即便是在体验版中区域上也会有许多道具掉落,有时还能捡到贵重的武器。

旅行菜单(PS4:OPTION键、XBOX ONE:菜单键):可以在地图上标记目的地,还能确认所持道具、变更游戏设定、回到前回停宿的场所等,打开菜单的状态下会表示现在所在区域的全体图。

主线任务:达成所显示的目标,会发生各类剧情进行物语。

支线任务:调查特定的地点,支线任务是不影响物语进行的短期达成目标,例如侵入特定的区域或调查特定的事物,如果不达成目标停宿后该任务即结束,不过去同样的地点可以再次领取,完成后可以入手经验值与道具。

道具收集(PS4:O键、XBOX ONE:B键):调查闪光的场所可以捡到区域上掉落的道具。

与怪兽遭遇

在区域上移动难免会遇到徘徊的怪兽与侦查中的帝国兵,之后便突入战斗。战斗前基本都会有前兆,所以能避免进行战斗。

察知危险:画面上部会表示红条

当诺克提斯他们接近敌人时就会显示一条红条,表示一段时间后才进入战斗,如果保持一定距离到红条消失即不会发生战斗。

战斗菜单(PS4:触摸板、XBOX ONE:查看键):使用道具、进行武器变更等战斗相关操作,还能够查看敌人的等级与HP残量。

战斗操作 防御篇

本作中即便是杂鱼也有着强力的攻击手段,只进攻的话无法取胜,因此回避与格挡反击等也非常重要,下面就来解说防御与移动相关动作。

防御模式(PS4:L1键、XBOX ONE:L键):按下按键期间会维持防御模式,消费MP来回避敌人攻击,不过无法躲避远距离攻击。

瞬移(PS4:O键、XBOX ONE:B键):如下图当出现青色标记时可瞬间移动至该地点,当移动到高位置时与隐藏一样可以回复HP与MP,在没有捕捉到目标的情况按下按键,可以一瞬间前进某种程度的距离,移动中不会受到伤害,但MP的消耗量很大。

瞬移躲避(PS4:L1键+X键、XBOXONE:L键+A键):消耗MP进行短距离瞬间移动躲避攻击,左摇杆可选择移动方向。

格挡反击(PS4:L1键+口键、XBOXONE:L键+X键):像下图出现红色效果敌人的身体发光后进行的攻击,只能通过格挡来进行防御,L1键格挡成功后再按下口键能发出强力的反击。

战斗操作 攻击篇

学会防御之法后接下来就是攻击方法,通过召唤武器进行攻击,攻击法有以下5种类,具体会根据状况及武器变化。不过不用深刻考虑,按键连打后便可以进行连击,武器也会根据攻击法自动切换。

攻击种类(各攻击使用的武器可以自由设定)

Break:使对手体势崩坏的初段攻击

Rush:接近后进行连续攻击

Counter:回避后使出的强力反击

Raid:跳跃后进行空袭攻击

STEP(PS4:攻击后左摇杆+L1键、XBOX ONE:攻击后左摇杆+L键):可以从攻击态势转为回避动作的便利技能,无论什么攻击后也记得STEP一下可以更加安全。

锁定目标(PS4:R1键长按、XBOX ONE:R键长按)

瞬移攻击(PS4:R1按键+O按键、XBOX ONE:R按键+B按键):向目标对手投掷剑后,在给与伤害同时可以瞬间移动接近,需要消耗MP。

技能(PS4:方向键左右进行选择之后△发动、XBOX ONE:方向键左右选择后Y键)

吸血剑:用剑突刺给与伤害同时吸收敌人HP。

跳跃:从高处跳下着地的冲击给予周围伤害。

重推:蓄力后以猛速突进给予直线上的敌人复数回伤害。

暴风雨:使用大剑回旋扫击周围敌人。

移动或战斗中可以打开战斗菜单变更武器设定,武器根据攻击法共可装备5种类,同样的武器不可用在一种攻击上。

武器的种类

体验版中可使用的武器为以下5种,虽然有着像“复仇者”这样没设定技能的武器但是相反攻击力很高。

复仇者(单手剑)/技能:无/辅助技能:无

血之剑(单手剑)/技能:吸血剑/辅助技能:MP回复攻击++、自动回复+

ツバイハンダー/技能:暴风雨/辅助技能:无视敌防御

飞龙之枪/技能:跳跃/辅助技能:MP回复攻击

パルチザン/技能:重推/辅助技能:会心++、MP回复攻击

战斗操作 幻影剑篇

与普通攻击用武器不同,诺克提斯还有着叫做“幻影剑”的特别力量,最初虽然只有一把,但是通过探索达斯卡地区可以发现新的剑,从而使出更强力的技能。

幻影剑召唤(PS4:MP最大时L1键+R1键、XBOX ONE MP最大时L键+R键):幻影剑为拥有两把以上时才可实行的技能,MP会渐渐减少但是可以在不另消费MP的情况下使用技能,另外即便是距离较远的敌人也可以瞬移急速接近,而召唤的剑还能自动进行追击。

幻影防御(PS4:L1键、XBOX ONE:L键):当幻影剑有三把以上时可使用的技能,防御远距离的攻击。

伤害瞬移(PS4:受到攻击瞬间L1键、XBOX ONE:L键):当幻影剑有四把以上时可使用,使攻击无效化非常便利的技能,虽然按键的时机不太好掌握。

瞬移Break(PS4:R1键+O键、XBOX ONE:R键+B键):当幻影剑有四把以上时可使用,此时攻击会发生变化,浮上高空后再使用幻影剑给予敌人连续攻击。

战斗操作 危机篇

诺克提斯战斗不能时即算作游戏结束,可以读取存档,或从记录点再开。为了不变成上述情况,这里介绍了脱离危机的方法:

MP消耗光的状态:这时诺克提斯会处于无防备状态,消费MP才能进行的行动都暂时无法使用,也就是无法躲避敌人攻击,所以MP的管理十分重要。

危机状态(HP陷入0的状态)

召唤(PS4:危机状态下长按O键、XBOX ONE:长按B键)

危机状态中受到伤害逐渐减少HP,到达0时便会战斗不能,但是满足某个条件后,危机状态中可以召唤召唤兽拉姆,拉姆会用强力无比的雷击将敌人扫清。

帮助伙伴(PS4:接近危机状态的伙伴按下O键、XBOX ONE:B键):帮助的伙伴当场就可HP全满,虽然可以等其他伙伴来帮助。

使用道具(打开战斗菜单实行):回复HP等,还可以用最终幻想系列经典道具凤凰之尾复活战斗不能的伙伴。

体验版登场的怪兽

トウテツ、トウコツ

ガルラ、ガルラクイーン

帝国魔导兵、帝国旗兵

哥布林

メズマライズ

野营

战斗及完成任务后积攒的经验值,只有在停宿后才可获得从而提升等级,另外商店与探索时入手的食材可以让诺克提斯他们获得新的活力,野营是《最终幻想15》的关键之一,非常重要的要素。

停宿(调查标记或住宿休息车):在野外标记停宿时可以制作品尝料理,住宿休息车则要花费住宿费,料理也无法食用,但是经验值的获得量会提升。

体验版的料理(这体验版不适合半夜游玩的样子^p^……)

自由战斗(调查标记):可以与古拉迪欧拉斯进行一对一战斗熟悉战斗的操作方法,还能获得经验值。顺便在自由战斗开始时诺克提斯的HP会全部恢复,当最大HP减少时可以利用。

向住宿地移动(打开旅行菜单实行)

道具的买卖(在据点的商店进行):可以购买道具与食材,还能将途中捡到的素材出售。

主线任务内容

即便只是体验版也有着戏剧性的展开与激烈的战斗等着玩家挑战!

诺克提斯乘坐的车出现了故障,交给了整备士希德妮修理,诺克提斯需要支付更换零件所需的金钱。

在收集赚钱的情报时发现了一张悬赏单,猎物为称作“烟眼”的贝希摩斯。

在路上可以看到出租陆行鸟的商店,遗憾的是现在不能用,另外在平原上还能看到黑色陆行鸟。

在达斯卡地区探索终于找到烟眼痕迹的诺克提斯们,渐渐接近了目标……

官方日前公布《最终幻想15》将与户外用品制造商Coleman进行联动,其制造的各种商品会在游戏场面中登场,比如主人公们旅行途中进行“野营”时使用的野营用品全部都采用了该公司产品。【教练我有问题这是不是植入式广告……

一个游戏做了这么多年终于出了……体验版也是蛮拼的,不知各位玩家玩到时的心情是如何呢。

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