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[性能测试——Ubisoft FarCry V1.3]
○ FarCry测试简介:
由育碧出品的《FarCry》完全可以在今年发售的游戏大作中占有了一席之地,其惊人的技术表现已经受到众多玩家的强烈关注。游戏采用的图形引擎名为“X岛”,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人,该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。
Farcry对系统的要求极其苛刻,显卡方面,目前的中端显卡在高画质下运行此游戏也比较困难。游戏的采用了多边形贴图,比凹凸贴图更加具有质感。室外场景的渲染让人感觉惊艳,特别是游戏对水的渲染几近真实,在水下可以清晰看到水面上的景物,水面的倒影和浪花的效果也非常的棒。
○ FarCry测试设定:
·软件版本:FarCry正式版 1.3
·支持 API:DirectX9.0
·测试场景:LAN TMD模式,mp_monkeybay
·测试设定:所有图形选项均为High设置
·测试方式:自录Demo进行测试,并且使用游戏自带平均帧统计功能
《FarCry》也是同样,如果是X550标准版,在最高画质下游戏会比较停顿,而昂达X550终极版在默认频率下就基本能保证游戏的流畅,可以不损失画质和分辨率。同样,昂达X550在默认频率下就能超越X700SE和GF6200标准版。
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