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Reactorcritical刊登了一些R300的信息:
"它包括107M晶体管,8个渲染流水线,每个有四个纹理单元,速度是Radeon 8500 4倍超标量的Vertex Shader,Pixel Shader,两个集成RAMDAC,TMDS发射机,MPEG4解码器,TV-out控制器,还有其他等等,考虑到采用.15微米工艺,这将使R300的制造非常困难。但是我们必须考虑到R300是由开发GameCube Flipper图形芯片的ArtX小组开发,Flipper事实上也非常复杂。
至于PCB,根据Anandtech所说,ATI将对R300显卡使用10层PCB。这是因为功耗增加,将地线层和电源层分开非常困难,因此需要更多层PCB来布线。我们还应该知道256bit内存总线也是很难实施的。
板卡厂商说他们可能不会在R300发布之际就提供基于R300的显卡,因为制造成本太高,利润太少。一些人说ATI仍会利用自己的制造工厂,以及中国的大单工厂制造。
在2003年,ATI可能会推出RV300和RL300,他们将是R300的低速版本,仅仅有四条渲染流水线以及更少的Vetex Shader单元。
现在运行在300MHz的R300非常热,巨大的功耗是因为.15制造工艺。也许ATI会在明年晚些时候公布.13的R350。
至于发布日期,官方时间应该是8月中旬,显卡将在几周后上市。我们认为$399将是ATI给R300的定价,LE版本可能要便宜一些。记住NV30将在10月或者11月出来,我们假设R300在圣诞节可以变的便宜些。"
3DChipset则报道R300已经有了第二个修正版:
"我得到确认ATI已经拿到R300的第二个修正版,这对于ATI是个好消息,R300应该很快进入量产状态,并将送给OEM厂商进入制造阶段。"
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