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Toms看幻日
Toms中文版日前放上了Parhelia-512的前瞻性文章,Parhelia-512是DX8.1和DX9混合显卡,那么未来的NV30和R300应该更剩一筹?
"在3D功能方面,Parhelia-512的定位是在DirectX 8.1以及下一代DirectX 9之间。四重顶点光影处理单元(v2.0 VS)对应DirectX 9,而像素光影处理单元(pixel shader,PS)则仍旧遵照DirectX 8.1的v1.3规格,类似于NVIDIA在GeForce 4中采用的东西。乍看之下这是种奇怪的组合,因为VS单元可以通过驱动程序来软件模拟,但软件模拟PS的话,速度会大幅下降。Matrox表示,这就是新型的VS单元在实际应用中的价值所在。游戏开发人员能够模拟实现VS,不需要担心终端用户的显卡是否支持该功能,这就能确保游戏能够一直使用最新版本的VS。不过在使用PS时,开发人员就需要更加注意,因为只有少数几块显卡提供这样的功能。v1.3版以后的PS将会是游戏中最为广泛采用的技术,还可能成为某种标准。要是arhelia-512有个支持DirectX 9的PS,那不也是很不错吗?"
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