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《血源》完成发表会活动详情?圣杯迷宫新演示
2015-03-13 11:50:43  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

SCEJA在2015年将主力推广的第一方独占大作《血源》(Bloodborne)现已正式制作完成,SCEJA也在日本举行了完成发表会,除了继续为游戏造势之外,本次完成发表会也展示了此前没有展示过的一些新画面和系统介绍。

本作是由SCE日本工作室和Fromsoftware联合开发的,二者曾经联手推出过被称为“动作RPG的金字塔”的《恶魔之魂》,这一次他们再次合作把极富“黑暗世界观”魅力的《血源》带到PS4平台上。2015年3月12日,SCEJA在秋叶原UDX大楼上举行了该作的完成发表会。

会场内除了介绍游戏之外,还特质制作了约353英寸的巨大荧幕播放游戏内容,还将超过两米的巨大武器进行展示,能来到现场参观的人着实幸运。当然在游戏发售还有不到2周的时间,官方也将最新的一些情报带来。

进入会场这里布置着具有黑暗世界观风格的装饰,希望可以早一点将玩家带入《血源》的世界。主人公身着的猎人套装摆在门前,同时还可以看到被称为“圣职者之兽”的巨大怪物从立牌中钻出。

 

 

到场的玩家能获得《血源》PS4主机贴纸和使者便签,真是幸运……

 

发表会最开始,SCEJA总裁盛田厚首先上台做简单的演讲,3月份左右的时间,PS4平台上有非常多的大型游戏将会发售。他表示希望各位继续支持PS4,并且多多期待将于3月26日在日本发售的《血源》。

而本次发表会就是想告诉大家,让大家久等了的《血源》终于开发完成,能将日本诞生的游戏在全世界范围内受到关注他表示非常高兴。盛田厚表示自己也参观了1月份的台北电玩展,他了解到在台湾也有非常多的玩家给予《血源》相当高的评价。同时他也与知名歌手蓝井艾路相谈,并了解到她也十分期待这款游戏。

紧接着上台的是SCE全球工作室总裁吉田修平,他能在百忙之中来到《血源》的完成发表会感觉非常荣幸,而且本作也即将发售了,他和各位一样都表示非常高兴。

吉田修平的Twitter每天都有玩家留言表示非常期待《血源》这款游戏,自2009年发表了《恶魔之魂》后,这种高难度富有紧张感的游戏似乎成为了新的主流,玩家们在击败难度很高的BOSS之后,那种成就感油然而生,这也是系列的美丽所在。

Fromsoftware的取缔役社长宫崎英高也表示“在满足全世界玩家的同时,带给他们超出预期的作品”是本作开发的目标和原动力。他说道《血源》是他们公司第一款PS4作品,开发过程并不简单,团队拼命开发的同事SCE方面也给予了不小的协助,现在开发完成了真的要说一声谢谢,同时他也代表了开发团队对到场的玩家表示感谢。

游戏的世界设定在虚高的城市“雅南”,雅南是被地方性流行病“兽之病”所感染的孤独。玩家将扮演狩猎者,在充满黑暗和谜团的世界中展开死斗般的冒险。宫崎英高也在现场带来了游戏的最新PV,影像中我们可以了解到游戏的世界观和冒险场面。

 

 

 

 

 

PV播放之后,SCEJA《血源》方面的宣传负责人北尾泰大和SCE日本工作室《血源》制作人山际真晃登台。两人继去年TGS 2014之后再次共同登台宣传游戏。两人在游戏正式发售之前,将游戏中的核心要素向大家做介绍,同事这次发表会上还将之前公布过的“圣杯迷宫”系统进行更加详细的介绍。

进入“圣杯迷宫”之后系统会随机生成地图来让玩家们挑战,迷宫生成时圣杯文字会有不同的显示,玩家做成迷宫之后保存圣杯文字,这段文字就代表着你所制造的迷宫图,你也可以与其他玩家共用一个圣杯文字和迷宫,这也是《血源》和系列之前不同在线模式。当然,玩家也可以通过圣杯文字检索不同玩家制作好的迷宫来游玩。

 

 

大屏幕中开始演示圣杯迷宫的进入方法,首先当然你要获得圣杯这个道具,玩家需要来到仪式之祭坛使用圣杯生成迷宫,同时要生成迷宫还需要基本素材“血之意志”。

 

 

演示挑战的迷宫名为“托梅尔遗迹”,总共有三层,将各层BOSS击倒之后,到第三层还会看到大BOSS,击倒它才算是打通迷宫。在今天现场演示之前,山际真晃曾多次在练习中失败,现场演示绝对不能大意。

迷宫第一曾,想要进入BOSS的房间就需要解决一些机关,这是需要在迷宫中四处寻找。在这个迷宫中我们看到了一些之前演示中没有出现过的敌人,比如投掷火焰瓶类似东西的敌人、在过道中投掷毒飞到的敌人,同时场景中也有很多移动机关,比如左右钟摆的巨斧等。

当敌人攻击的瞬间用枪打中它的话就可以让其进入超长硬直状态,这时候可以使用超大伤害的固有技“内脏攻击”秒杀它。

 

在解决了重重机关之后,山际打开了进入BOSS战的大门,门后面站立着的就是BOSS“死体之巨人”。本作虽然武器种类丰富,但是在没有防御这个设定的前提下,任何BOSS都不好打。而攻击回血的设定是玩家需要多次利用的,每当你受到伤害之后血槽会有一部分可恢复的空间,这时候只有快速攻击BOSS才能补回之前损失的体力。

 

当然恢复道具也是存在的,只不过在攻击的过程中恢复是要冒着风险的。你可以选择在BOSS攻击剑姬恢复,但这时候也是攻击最好的时机。不过边介绍系统边演示的山际还是在BOSS只剩一半体力的时候跪了。

 

接下来就是相关产品的发表,首先是《血源》猎人手办,就是上文提到的在会场中摆放的,造型和游戏封面基本相同,发售日期大体为2015年12月,价格未定。

游戏原声CD将在游戏发售一个月之后的2015年4月22日开卖,价格3200日元(不含税),共两张CD。

最后是介绍游戏的宣传节目,SCEJA将邀请演员金子统昭出演节目,内容为金子作为玩家来试玩本作,挑战《血源》中的五个死斗。该节目“死斗×GAME 金子统昭挑战全世界期待的动作RPG”将从3月16日至3月26日期间于TV TOKYO电视台播放,而节目中介绍死斗的内容将编辑之后在官网上限定公开。

 

 

 

 

一系列介绍活动之后便开始了现场试玩时间,本次提供的试玩是最新版圣杯迷宫试玩,在发售前2周能玩到的玩家真是荣幸。很遗憾日本媒体并未带来相关的试玩报告,玩家们再等俩礼拜就能玩到了。

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