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GDC 2015也已经在举办当中,不少新技术也在这几天内发布,Unity 3D推出了全新的游戏引擎Unity 5,支持更多新技术,提升了整体性能和质量。另外为了增强影响力,新引擎不仅会延续覆盖平台全面的特性,还会免费授权给游戏开发商。
Unity 5除了增加了新的美工工具以及云端工具(收费)以外,引入现实物理渲染、实时全局光照、HDR反射探测、高分辨率实时阴影渲染、毛发自定义着色器、新的混音器和物理引擎等。
Unity 5已经支持共计21个不同的硬件平台,其中iOS平台中也支持Metal技术,此外对WebGL的支持也在预览阶段。补充一点,未来Oculus Rift虚拟现实装置也可以使用这一引擎。更多有关新引擎特性的资讯,可以前往官网介绍页面查看。
该引擎将分为两个版本,一个是个人免费版,现在就可以在下载页面进行下载。而另外一个版本为专业版,可选75美元/月或者1500美元终身,内容更加丰富,包含团队授权、Unity Cloud Build Pro、Unity Analytics Pro等开发团队工具,其中Unity Cloud Build Pro免费使用12个月,个人免费版也可以另外支付25美元/月使用。
这里放个网友上传至优酷的演示视频《The Blacksmith》:
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