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[革命还是改进——MX510的延续]
2002年末,罗技和微软两家输入设备制造商巨头,为了抢夺高端鼠标市场,纷纷推出自己的王牌杀手锏。微软方面率先推出了IE3.0,而罗技与此同时推出了MX500来对抗。凭借着优秀的人体工程学设计、强大的性能,MX500在高端市场逐渐占据了上风。而微软不甘示弱,于去年日推出了IE4.0。罗技则将MX500外壳进行改良,推出了MX500的改良版MX510。微软紧随其后,将IE4.0的采样率提高到9000帧/秒。两家在高端鼠标市场你来我往,杀得难解难分。

罗技系列鼠标一脉相承的人体工学设计

MX510 开创了鼠标“表面不规则纹路”的先河
为了拉开和微软的距离,同年年底,罗技为了证明自己在鼠标领域的王者地位,再接再厉推出了令广大游戏玩家为之振奋的鼠标——全球第一款无线激光鼠标MX1000。“20倍于传统引擎”、“可以在任何物体表面使用”,这两项特征,让微软着实难以应对。严格来讲MX1000并不像罗技之前推出的MX500和MX510那样定位于游戏玩家的。由于使用激光作为光源,所以MX1000可以适应更加广泛的工作表面。在性能规格方面,MX1000与MX510拥有很多相似之处:800DPI的分辨率、580万像素/秒的图像处理能力(约6500次/秒的扫描频率)。同罗技上一代顶级高端游戏鼠标MX510相比,MX1000性能提升并不明显。对于广大的游戏玩家而言,他们期待的是罗技推出一款真正定位于专业游戏玩家的鼠标.

罗技MX1000激光鼠标
就在罗技MX1000发布不到半年的时间,此时的微软还没来得及对MX1000做出反应之时,罗技为了巩固自己在专业游戏鼠标领域的领头羊身份,发布了一款拥有1600DPI的新一代光学鼠标MX518,又一次证明了自己的王者地位。
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