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我在Rage3d上看到Kombatant在网志上刊登了与ATi欧洲技术经理Rene Froeleke的访问文章,他们谈论了ATi的Crossfire技术。
1.Nvidia宣布SLI很长时间之后,Crossfire才宣布,为什么不早些呢?
ATi:因为我们Crossfire的目标是提供一个更加完整和自由的解决方案。我们希望确保消费者在现存的主板上使用,不管是什么主板,不管是哪个BIOS版本,都可以使用Crossfire。另外我们主要的一个目标是在当前的任何游戏上都有性能或者画质的提高,而不是哪些我们认为重要的游戏。
2.对于某些厂商而言,什么是让他们选择Crossfire的主要原因?Crossfire的主要优点?
ATi:Crossfire主要优点是灵活性和兼容性。不同的显卡可以配合,而且支持所有的3D游戏。另外,即使一个游戏的性能足够好,那么Super AA可以进一步提升画质。对于芯片组来说,我们已经和伙伴合作开发了Xpress 200技术和专为发烧玩家设计的主板,让他们可以获得超频,优化等各种丰富的功能。
3.我们知道互连的双显卡应该属于同一系列。现在很多读者都希望现在购买一块X800主卡,而未来购买R520作为从卡(或者说X800从卡,R520主卡)来获得最大性能。那么技术上是什么原因使得X800无法和X850XT互连,或者X800XL和R520互连?
ATi:从技术上而言两块显卡的兼容性导致不同系列显卡无法互连。如果我们允许两个不同功能系列的芯片互连,那么我们必须找到两者之间的最慢,这样一来用户将无法利用最新的技术,而这是大多数用户不希望看到的。所以我们必须确保同一功能系列芯片,但是在这个原则基础上,我们还是希望提供尽可能灵活的方案。
详细访问文章在这里。
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