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R520最终支持高精度HDR
Theinq今天报道,ATi新一代图形芯片R520最终开始支持高精度HDR。Theinq报道,ATi在X800、X850两代图形芯片上缺乏PS3.0和高精度HDR。ATi的竞争对手NVIDIA花费了几乎1年的时间,来劝说游戏开发者采用PS3.0和高精度HDR,尽管PS3.0可能只是简化像素着色步骤,加快渲染速度。但是对游戏开发者来说,PS3.0可以达到分支编程和更多的指令。现在ATi准备在R520当中弥补上代图形芯片缺乏的所有元素,包含高精度HDR和64-bit纹理过滤和混合,这在纸面上看上去不错,但是我们更乐意看到实际表现和性能。
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