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通常,现在的软件授权是依照处理器数量来计价的。然而,双核芯片的到来,使得现有的软件授权模式显得有些无所适从。依照现有模式,双核芯片有两个处理器,就理应按双份授权来计费。这样,软件厂商是获利了,但用户的成本却多了不少。对用户而言,这样做是无法承受的。可是,软件厂商却有着自己的如意盘算,将双内核芯片看作是二个处理器,软件许可费就能提高一倍。此等好事,何乐不为。
甲骨文在它的网站上向用户发布公告,有N个处理器的多核芯片就要按N个处理器计算软件许可。IBM的立场也很坚定,尽管宣布在x86 系统中,会把双核的处理器当做一个进行软件收费,但也指出,如果一块芯片中有两处理器,DB2和WebSphere用户就得为两个CPU获得许可授权。
Sun似乎走了一条与甲骨文、IBM 完全不同的路,不但只按物理端口数计费,还根据客户员工的数量,向客户收取固定的年费。BEA选择了一条折中之道,对于多核芯片,每多出的一个内核就加收25%的费用。世界上最大的软件企业,微软对此则态度还不明确。
因此,目前双核遇到的最大问题恐怕不是硬件本身,而是来自于软件许可协议方面,基于每处理器的协议标准将是双核心产品市场推广的一个大大的绊脚石。
目前来看,尽管双核被炒得多么火爆,但双核芯片软件收费标准,一时还难以统一。在林林总总的软件收费标准还没有确定之前,用户最好理智等待。等待一个合理标准的制定,也等待英特尔服务器双核芯片的推出。
AMD虽然推出了服务器双核芯片,在软件收费上也提出了自己的建议,但并未引起软件厂商足够的重视。目前大家众口一词,显然不能很好地保护用户当前对双核的投入。也许只有当英特尔正式推出服务器双核芯片之时,双核芯片软件收费标准才能有个定论。
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