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那么 GTX 970到底有问题吗?
整体来说,GTX 970的显存目前测试可见没有什么问题。而且针对普通玩家来说,在实际应用时耗用到3.5GB以上显存确实不是件容易的事,可能显存还没到瓶颈,CPU和内存就先要叫苦不迭了。
如果还纠结说它有问题,相信很多用户在看完实测数据之后也是不答应的。毕竟GTX 970的性能在那摆着,在国内外各大媒体的评测中,GTX 970均能领先AMD的单芯旗舰R9 290X,而且功耗和温度占据了绝大的优势,由此也可以看出Maxwell的架构确实领先。
不管是NVIDIA也好,AMD也罢,每一款产品的推出都经历了长期严格的测试,在多次修
改之后成为了现在这个样子。任何一家厂商(除非自己作死)都不会冒着被用户发现的风险去在自家的产品上搞什么猫腻,NVIDIA完全没有在GTX 970上欺骗用户的理由。
只能说,GTX 970的显存分为3.5GB和0.5GB两个部分的事实情况是存在的,它原本的设计就是这样的。也不能说它对性能没有任何影响,只是这种影响其实是微乎其微的,不会对性能造成明显的下降,否则在之前的首发测试中我们也看不到GTX 970秒杀R9 290X的表现了。
在笔者看来,费时费力去探讨GTX 970是否存在问题完全是多余的,毕竟它的性能摆在那里。在这个价位上,GTX 970在性能、功耗、温度等方面的表现基本上是无可挑剔的,无论在1080p还是4K分辨率下都能满足用户的正常需求。
另外,不可否认的是, Maxwell是目前最成功的GPU架构,没有之一,在同样的制造工艺下,Maxwell能够取得性能方面的提升,同时功耗大幅下降,发热量也得到完美的控制(GTX 960在部分游戏中风扇甚至都无需转动,仅靠被动散热就能搞定),这对于玩家游戏体验服方面的升级是显而易见的,何苦再去纠结一些根本就不存在的问题呢?


