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1DirectX 12悄然来袭
预览版意料之中的平淡之后,微软显然没有打算让图形爱好者们失去对Windows 10的兴趣。在最新的Build 9926版本当中,微软为Windows 10悄悄加入了一项令不少人期待不已的改动,那就是DirectX 12。
好吧,也许开始菜单、扁平化或者新浏览器之类的变化都无法让你对号称颠覆win8的最新版本windows操作系统有什么好感,但那些并不是Windows 10的技术预览版的全部内容,图形技术的进步同样是每代windows操作系统的核心改变。图形API的更新也许并不能让Windows 10本身变得更加好用,但却应该可以在游戏及图形领域带来一场不小的变革。
每一代DirectX的更新除了会引入大量新技术之外,还会提升同类硬件在原有环境下的工作效率。比如说从DirectX 9/10升级到DirectX 11,微软就为我们带来了统一的D3D Feature Level执行路径,它的出现为许多老显卡在新系统当中的表现提供了有力的保障。那么本次的DirectX 12,能否再次为我们带来类似的改进和提升呢?还是让测试来回答我们的问题吧。
Windows10 Build 9926已经到来
当然,有一点在测试之前必须指出,那就是当前版本的DirectX 12并不是最终版本,它仅仅是一个供开发者进行预览的前瞻版本,所以本次测试的结果并不代表成熟稳定版本的表现。等到10月份微软正式发布Windows 10之后,我们将会为您奉上最终的测试结果。
2Windows 10特性“回顾”
Windows 10特性“回顾”
在开始测试之前,我们不妨先来“回顾”一下Windows 10的技术性更新,说回顾其实有点勉强,毕竟从技术预览版起到今天也才不过3个月而已。除了熟悉的开始菜单回归之外,Windows10还带来了许多新的特性。
在Windows 10当中,微软新增了一个名为Multiple Desktops功能。该功能能让用户在同个操作系统下使用多个桌面环境,用户可以根据自己的需要在不同桌面环境间进行切换。除此之外,微软还在“Taskview”模式中增加了应用排列建议选择,不同的窗口会以某种推荐的排版显示在桌面环境中,点击右侧的加号即可添加一个新的虚拟桌面。
Windows10任务管理器
Windows 10进一步突出了应用商店的地位,来自Windows应用商店中的应用可以和桌面程序一样以窗口化方式运行了,可以随意拖动位置,拉伸大小,也可以通过顶栏按钮实现最小化、最大化和关闭应用的操作。它还提供了与XBOX的互联功能。另外,分屏多窗口功能增强,用户可以在屏幕中同时摆放四个窗口,Windows10还会在单独窗口内显示正在运行的其他应用程序。微软在Windows 10侧边新加入了一个”Snap Assist“按钮,通过它可以将多个不同桌面的应用展示在此,并和其他应用自由组合成多任务模式。
Windows10还改进了多任务管理界面,任务栏中出现了一个全新的按键“查看任务(Task View)”。桌面模式下可以运行多个应用和对话框,并且可以在不同桌面间自由切换。能将所有已开启窗口缩放并排列,以方便用户迅速找到目标任务。通过点击该按钮可以迅速的预览多个桌面中打开的所有应用,点击其中一个可以快速跳转到该页面。传统应用和桌面化的应用在多任务中可以更紧密的结合在一起。
Windows 10 Build 9926已经更新了DirectX 12,但WDDM并未升级
Windows 10的DirectX也在近期完成了更新,当前的版本为DirectX 12,该版本带来了一系列针对overdraw的技术更新,能够允许程序员访问更底层的代码并进行优化,同时提升了图形渲染的多线程效率,改善了处理器对图形硬件的管理。不过值得注意的是,当前的DirectX 12原则上并不完全,许多特性还没有被实装,Windows 10的WDDM版本也依旧同之前一样为1.3,并未进行升级。
3测试平台一览
测试平台一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境
中央处理器
:Intel Core i7-3970X
(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3)
散热器
:Intel RTS2011LC
(原厂水冷散热器 / 选配件)
内存模组
:ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4
(SPD:9-9-9-24-1T)
主板
:GIGABYTE GA-X79-UD7
(Intel X79 Chipset)
硬盘
:影驰战将系列240GB
(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3)
电源
:安钛克 HCP-1300 Platinum
(80Plus Platinum / 1300W)
显示器
:DELL Ultra Sharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率)
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境
操作系统
:Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10
(64bit / 版本号:7601/9600/9841)
主板芯片组驱动
:Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)
显卡驱动
:NVIDIA GeForce GTX
(版本号:347.25WHQL)
桌面环境
:Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10
(2560×1600 / 32bit / 60Hz)
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。
4平淡之外的期待
平淡之外的期待
跟上次的测试一样,一个小小的细节已经向我们透露了这次测试的结局——我们为测试卡GeForce GTX 960安装的NVIDIA Forceware驱动程序仍旧为通用于Win7/8/8.1 64bit的347.25WHQL,该版本的Forceware同样可以直接安装于Windows 10,这表明即便添加了DirectX 12,Build 9926的Windows10在图形处理部分仍旧与Windows7/8/8.1保持了高度的一致性,同为WDDM 1.3导致了硬件甚至都不需要驱动进行针对性的调整即可正常工作。
GTX960理论性能测试结果
GTX960游戏测试结果(安装完整版DirectX及SDK之后)
所以同之前我们所测试的情况一样,Windows 10的图形部分并没有本质的效率提升。虽然这个结果有些苍白,但倒也应该在大多数人的意料之中。
理论性能测试
游戏测试
除了性能无变化之外,另一个值得注意的点在于现有版本的DirectX 12完整度并不高,许多DLL需要从其他版本的DirectX安装过程中获取,这给游戏兼容性造成了不少麻烦,大量游戏在初次运行时都会遇到或多或少的问题。我们建议使用现版Windows 10的玩家提前安装一次完整版的DirectX,或者在安装游戏时顺便安装游戏附带的DirectX,这可以大幅提升Windows 10的游戏兼容性。
不少游戏在Windows10当中都会因为DLL缺失而工作不正常
以性能而言,平淡确实是当前版Windows 10的主旋律,不过我们还是应该将眼光更多地放到性能以外的领域中去。Windows 10带来的创新更多的集中在了功能性层面,这不仅包括各种操作及系统相关部分的改进,还包括了与家用机平台的互联以及能够虚拟现实的HoloLens。除此之外,完整版本的DirectX 12所带来的全部特性也是值得期待的。现有的Windows 10也许暂时不能让我们获得更快的游戏体验,但它却蕴含了巨大变革的机遇——足以颠覆和改变我们游戏体验的机遇。
所以,还是让我们怀着期待的心情,一起等待Windows 10正式版的到来吧。
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