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Compile Heart预定于2015年发售的PSV新作《万亿魔坏神》在其官方网站上公开了不少关于本作系统方面的新情报。
万亿魔坏神的生态
拥有1兆HP的万亿魔坏神在吞噬破坏魔界后会进入一定时期的休眠状态。在这个期间玩家需要抓紧培养能够与其抗衡的魔王。而当万亿魔坏神醒来之时就会开始发动进攻。
战斗系统
本作的战斗为魔王与敌人一起行动的“同时回合制”。在传统走格SLG系统上增加了即时要素。魔坏神会协同数只下仆一起出现并向防卫线移动。在其突破防卫线之前要尽可能多地对其造成伤害。
魔坏神的下仆
下仆大致有4个种类:肉弹突击类、远距离攻击类、辅助恢复类和铁壁护卫类。他们各自发挥的作用一看名称就立刻能明白。
发动预告
魔坏神的攻击招式在发动之前全部都有预告。如下图就表示3回合后他会攻击自己左边的九个格子的位置。玩家可以提前做准备躲避。
外装破坏封锁技能
魔坏神虽然有1兆HP,不过他身上的各个部位也分别有HP的设定。破坏其部位后就可以在一定时间内封锁其技能。被破坏的部位会在一定时间后恢复,届时技能也会再次可以使用。
魔王的部下
玩家在战斗中除了自己操作的魔王外,还可以带着自动行动的同伴“强化恶魔”一起战斗。随着魔王CAP(统率力)的增加,可以指挥的恶魔数也会增加。
思念点数
在培养魔王的过程中,可以在霸王的戒指中积攒思念点数。在与魔坏神的战斗中该点数可以在受到伤害或是使用技能的时候,代替HP和MP消费使用。
濒死技能
当魔王HP变为0时,可以拼尽生命与思念使用“濒死技能”。濒死技能可以对魔坏神造成巨大伤害,同时将思念传递给下一位魔王。其种类有很多种,可以选择使用,每一个都拥有非常强大的能力。有的甚至可以永久封印魔坏神的某个技能。
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