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NVIDIA这几天心情估计不会太好,GTX 970的显存问题引发的争议居高不下,AMD也趁机“落井下石”,宣称自家的显卡才是真·4GB显存。有关GTX 970显卡的3.5GB显存问题我们已经了解了由来,不过之前的测试都是基于DX的,新的测试显示它在OpenGL下似乎没受到显存的影响。
OpenGL下可以用到4GB显存容量
Geeks3d网站也注意到了GTX 970的显存问题,他们用GLSL Hacker软件也对GTX 970的显存寻址问题做了测试,他写了一段代码创建了大堆纹理文件以便填满整个显存。测试结果如上图所示,GTX 970显卡的4GB显存几乎被占满了。
随后他在Youtune上找到了一个视频,另一个测试是基于D3D11的,也是用大量纹理文件占满显存,不过他注意到其中的内存占用就只有3.5GB,如我们之前体验的那样。
D3D11下GTX 970显存占用只有3.5GB左右
有兴趣的玩家可以下载这个文件自己去体验一番。
从上面的测试来看,GTX 970显卡的显存占用在OpenGL下似乎没问题,可以用到4GB容量,不过它的显存性能依然会收到影响,GTX 970中3.5GB部分是196GB/s带宽的,后者的0.5GB带宽只有28GB/s。
GTX 970的退款问题
GTX 970显卡的显存问题引发的用户愤怒还在继续,除了GTX 970的显存只有3.5GB是高带宽的这个因素之外,NVIDIA在显卡规格上的“失误”也让用户不满意,虽然NVIDIA解释这是个意外,但消费者认为这有虚假宣传之嫌。
反应最强烈的是欧洲地区,零售商要求退还GTX 970,而显卡厂商也面临同样的问题,甚至有用户考虑集体诉讼,这事就可大可小了,Intel多年前因为奔腾4的虚假宣传被集体诉讼了,虽然官司打了15年,但最终Intel还是败了。
现在最关键的问题是NVIDIA官方对此事还没有明确的解决方案,此前论坛版主在官网提到了NVIDIA正在开发驱动寻求提升GTX 970的显存性能,但驱动恐怕是治标不治本,而版主许诺的退款问题尚无细则,不知道到底应该如何退换,这事还得NVIDIA联合厂商及渠道商一起解决才行。
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