正文内容 评论(0

Xbox360仍然离不开nVIDIA
2005-06-16 11:20:00  出处:快科技 作者:阿光 编辑:ZZYQ     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

微软尽管在Xbox360上选择了ATi,但由于上代产品的一些遗留问题不得不仍需要继续给nVIDIA上供。不过为了Xbox 360这个宝贝圪塔,这些都算是小事情了。

出现这个问题的原因在于微软对Xbox 360会向下兼容的承诺。ATi欧洲开发部主管Richard Huddy上周对此做了一些解释:“模拟上一代的Xbox在CPU方面绝对是小菜一碟,用3G的处理器来模拟运行733Mhz处理器的程序实在是太容易了。目前主要的瓶颈在于GPU调用部分,部分游戏在某些地方的调用指令直接找的是nVIDIA硬件。”

那现在游戏机制造商怎么做才好呢?软件模拟或者针对nVIDIA调用指令的反向工程编译应该算是一种解决办法,不过这样可能导致一些技术和法律纠纷,简单的做法是付给nVIDIA一些专利许可费而这些微软早已经做过了。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...