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要的就是知名度 零售XB360每台赔本高达76美金
2005-06-11 00:06:00  出处:快科技 作者:Hawaii Boy 编辑:Hawaii Boy     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

根据美国市调分析公司UBS Securities LLC一份调查报告指出,XB360主机可能在今年11月先在北美地区推出、随后则是欧洲、日本市场,至于主机售价可能在299美元(约新台币9600元)上下。不过他们粗估XB360主机一台生产成本至少要375美元以上,所以每卖一台XB360主机,微软就要赔上76美元(约新台币2450元)。不过在2001年底XBOX主机刚推出时,微软每卖一台至少赔本100美元来看,这次XB360用到的特制产品更多(包含IBM特制三核心Power处理器、ATI特制绘图晶片)、记忆体容量更大(512MB GDDR3)、更大容量硬碟(20GB可拆卸式硬碟)...等,但微软反而却赔本较少,这可能是微软真的有妥善规划XB360主机生产,新主机功能大幅提升但却更能压低生产成本。

根据负责帮XB360主机主机代工生产的Flextronics International的合作备忘录来看,因为XB360主机的生产,让该公司营业额可能由今年的4.5亿美元,暴量成长到2006年预估的11亿美元。台湾方面可能还是由宏碁集团旗下的纬创负责XB360主机的代工生产,大概佔了初期代工生产XB360主机产量的70%。

另外分析师也担心因为XB360来势汹汹,而且又是游戏界首创北美、欧洲、日本相继发售,玩家势必对XB360需求量大增,所以如果微软不能准备个同时首批至少300万台XB360主机的话,可能会面临严重的缺货问题,到时1998年SEGA Dreamcast主机的大缺货导致主机买气受阻的情况可能发生(1998年DC主机推出后面临大缺货,初期只能推出25万台,第二批货让玩家苦等两个月),这点微软必须要注意,如果因为XB360缺货丧玩家想买而买不到,这些玩家可能会转往购买PS2或NGC的年末强打游戏。

小编我这里突然想到套用电影《大腕》中的台词,可以这样形容XBOX360和微软公司,就是“你说微软每台要亏多少?”“我说怎么也要50美金吧……”“50美金?那时成本,怎么也要70美金起!在乎每台亏50美金的根本不在乎多亏20美金!什么叫做财大气粗?财大气粗就是——要亏就做亏得更多的不做亏的最多的。所以,微软的口号就是,没有最亏,只有更亏……”

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