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[测试项目选择理由]
我们驱动之家将从催化剂5.6开始,推出驱动快速评测栏目,争取每个催化剂正式版本的驱动在发布24小时内就出来一篇比较详细的测试,nVIDIA的ForceWare系列驱动我们也将慢慢归纳入测试范围,尽请各位读者关注。
我们今年的ATi驱动测试都将延续使用以上的这个测试平台,这样更方便于用户们的成绩比较,在这里要特别感谢Sapphire蓝宝石提供的一系列测试显卡,我们将在以后的测试中增添进更多的显卡。
在测试项目上,我们分为固定测试项目和非固定测试项目。固定测试项目将是以后每次驱动测试都会使用,当然,到了一定时间我们也会酌情进行更换,固定测试项目包括:3DMark05、DOOM3、Half-Life 2和FarCry,测试设置使用1024X768@32bit下的最高画质设定,并分别使用NoAA/No AF和4XAA/8XAF的级别进行测试。
非固定测试项目我们将根据每一次新驱动发布时,官方更新说明中特别提到的一些有重大性能改进的测试项目中进行挑选。
这次催化剂5.6的官方更新说明中特别提到的一些性能改善有:1.在DOOM3中的低分辨率模式下能够更有效利用显存,并使性能大约提高7%;2.在《星际传奇2》游戏中可以更好的存储顶点数据,并使性能大约提高10%;3.在《光晕:halo》中,由于对驱动Z轴缓冲进行优化,可使性能大约提高20%;4.在3DMark05中,由于对驱动Z轴缓冲进行优化,可使性能大约提升5%。——据此我们在非固定测试项目中加入了《光晕:halo》。
而在5月底的时候,就已传出《50%!ATi催化剂5.6将带来性能飞跃!》的消息,据国外INQ网站的报导,除了3DMark05和Halo等游戏有性能提升以外,“即便Call of Duty这类游戏也能从新驱动中获益,驱动开发人员将为你带来大约10%速度提升。受此次催化剂影响最大的游戏是《Modern Air Combat》,安装5.6版催化剂后游戏提升效果将达到不可思议的50%!”——据此我们在非固定测试项目中加入了《Lock On:Modern Air Combat》和《Call of Duty》。
在《Modern Air Combat》中号称有如此大的性能提升确实让我们很惊讶,据INQ给出的理由是“ATi催化剂能智能对云层图像进行视觉无损压缩,这大为提高了空战类游戏的性能表现。”——据此,为了验证其普遍性,我们在非固定测试项目中还加入了另外一款空战类游戏《捍卫雄鹰IL2》。
这样,最后非固定测试项目是Halo、Call of Duty、Lock On:Modern Air Combat和捍卫雄鹰IL2。测试设置一般使用1024X768@32bit下的最高画质设定,只使用NoAA/No AF一种级别进行测试。
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