正文内容 评论(0)
日前Legion Hardware分别对采用nForce4芯片组的AMD SLI平台和Intel SLI平台进行了测试,让我们来看一下谁是赢家。
测试平台:
考虑到目前主流的平台为Pentium 4 5xx以及AMD Athlon64,并且用这些处理器作为测试能够给大家一个直接的参考,因为这些处理器毕竟离我们比较近。所以放弃了对AMD AthlonFX以及Intel Pentium 4 EE处理器的测试方案。
3Dmark2003测试结果:
搭配Intel Pentium 4 5xx的nForce4 SLI芯片组平台看上去好像表现非常的强劲,Intel自身有许多有利的方面,如较高的核心时钟频率以及存储器频率。3Dmark2003没有被时钟频率因素所影响,整个的分数其实也不能完全的描绘出真实的测试成绩。
3Dmark2005测试结果:
从3Dmark2005的测试结果我们能够看到,Intel Pentium 4 5xx仍然表现良好,而且我们从最高到最低的处理器时钟频率间只看到了些许的差别。从图表我们也可以保守估计GeForce 6800显卡和3GHz处理器搭档表现的很吃力。
Doom 3测试结果:
这款反映真实世界(real-world)的游戏好像对AMD Athlon64系统比较青睐。Athlon64 3000+可以和Pentium 4 540测试结果相媲美,别忘了后者的时钟频率高出了前者1.4GHz;相同的一幕发生在了Pentium 4 550和Athlon64 3200+上,同样后者也高出了前者1.4GHz,并且落后了2fps;560落后3800+ 5fps。
Far Cry测试结果:
不难看出Far Cry的测试仍然是AMD SLI胜出,事实上这也是AMD迄今为止最大的胜利。Athlon64 3000+额定频率为1.8GHz却仅仅是1fps落后于3.6GHz的Pentium 4 560处理器;从Athlon64 3200+到3800+测试结果则全部高于Pentium 4 560系统;在1280x1024下,Athlon64 3800+超出了Pentium 4 560 13fps。应该说AMD平台更加适合游戏。
UT2004测试结果:
从Unreal Tournament 2004的测试结果看出,AMD系统和Intel系统逐队撕杀的结果几乎是并驾齐驱,除Pentium 4 560稍稍胜出一点外,几乎都是AMD获胜,如果非要深究时钟频率的话,我想AMD又胜出了这一局。
每个平台都有它实力和缺点。AMD Athlon64处理器这么多年来一次又一次的证明它在游戏平台上的number one,Athlon64提供了较好的性能、价值、稳定性,在功耗以及发热量上表现优异,我想这是不用我说的,AMD nForce4 SLI目前非常的普遍并且相对Intel版本来说要便宜;一般的应用上,Intel Pentium 4 LGA775处理器表现的非常之爽快,Hyper-Threading能力使WindowsXP的应用程序能够作出最快的响应。AMD Athlon64与nForce4搭档在今天仍然让人印象深刻。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...