正文内容 评论(0

《勇者斗恶龙:节奏剧场》三种类谱面游玩方法
2015-01-29 10:38:17  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
离《勇者斗恶龙:节奏剧场》发售已经不到两个月了,下面我们一起来看看本作的基本游玩方法吧。

三种谱面

根据在原作中使用的场景不同,分为BMS(战斗音乐)、FMS(地图音乐)和EMS(剧情音乐),在操作上没有太大差别。 

BMS

模仿战斗时的场景,打倒boss就算clear,其他怪物和过关没有直接关系,不过HP减少太多会直接影响到和boss对战的难度。

FMS

模仿地图移动时的场景,移动距离达到目标以上就算过关。

EMS

按顺序通关系列各作品后,会出现最终boss关卡。成功通关后可解放EMS,不过具体情报尚未公开。

培养角色

虽然是节奏游戏,不过作为DQ系列,自然少不了角色的培养。随着等级的上升,关卡也就变得越容易,此外作战和道具的活用也有很大的影响。

在能自定义角色的酒场中,玩家们属性的神殿依然存在,会不会和系列一样是用来转职的呢?

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#游戏

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...