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《剑刃风暴:百年战争与梦魇》综合情报前瞻
2015-01-22 11:25:31  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接


《剑刃风暴:百年战争与梦魇》是2007年光荣发售的《剑刃风暴:百年战争》重制版,与无双系列不同,这是一款充满战略性的部队战游戏。本作在完整重制原作的基础上,增加带有幻想要素的“梦魇篇”。将于2015年1月29日登陆PS3/PS4/XBOXONE平台,售价为PS4/XBOXONE通常版7800日元,下载版6762日元,PS3通常版7200日元,下载版6286日元(以上均未含税)。

游戏特色

玩家将扮演生活在英法百年战争时代的一名佣兵,在游戏中可自由选择自己所属的阵营。在百年战争的战场上一个人的力量是薄弱的,玩家需要指挥士兵们去战斗,不同的兵种在战场上的作用也截然不同,战略性十足。玩家最多可以控制4个部队,200名士兵,充分体验大规模集团战的爽快感。

本作故事模式以英法百年战争为背景,随玩家所选阵营的改变也将以英法两方的视角来讲述百年战争的宏大历史,双方的英雄黑太子与圣女贞德也将登场。而在本作新增的梦魇篇中将有更多历史中的英雄人物们登场,在幻想世界中的百年战争战场上与神秘敌人作战。


中世纪欧洲战乱 百年战争篇

以英法百年战争为舞台是本作的主线故事,并根据游玩过前作玩家的期望进行了改良,导入新系统,另外主人公角色设定的自由度也大幅提升。

重制要素

1、部队的使用方法:本作最大的特征为率领部队进行集团战斗,登场的兵科包括剑、弓、枪、骑马等各种各样,也就是说只要完全掌握兵科的相性,对战斗就会变得有利,另外本作还可将复数部队集合作成“军团”,对敌人发动“总攻击”。

2、4个部队切换战斗:与主人公一个人行动的前作不同,本作最大可在4个部队间切换作战,可以缩短到达目的地的移动时间,或用复数部队夹击,又或者合流变成军团进行正面突破,战斗变得更具有战略性。

3、攻略据点的战略性进化:战场上的主要据点都会有据点兵长登场守护,他们所持的武器多种多样,而一旦据点被攻落,一时会对周边产生影响,因此可考虑如何按顺序来攻略据点。


幻想世界的战斗 梦魇篇

本篇为独眼巨人、龙等巨大怪物将登场的剧情,将展开与百年战争篇不同的物语,与混入英军与法军的怪兽作战。

梦魇篇概要

14世纪、欧洲。

以王位继承问题为开端的英格兰与法国之战,双方都不肯让步的情况下持续着一进一退的攻防,但是这时突然出现了魔物之群,对着狼狈的人们毫不留情地展开袭击。两国只好一时休战联合起来对抗魔物,但是摆在眼前的却是压倒性的战力之差。在这样的混乱之中,传出了更加不好的传闻“率领着魔物的奥尔良圣女,正是贞德”。

这些魔物是从何而来,圣女是背叛人类了吗,在抱着各种各样疑问与绝望的人们面前,出现了一位手持妖惑之剑的佣兵,这把剑有着让敌人的魔物服从的力量。魔物的正体、人类的存亡以及圣女的真实,所有的物语都围绕着剑为中心展开了。

梦魇篇作为敌人的巨大魔物们

因为加入了幻想要素的梦魇篇,魔物们会成为玩家的敌人,巨大的魔物有着大于人类数倍的身体,不过集合力量的话也并不是无法击败,另外条件满足后就可以率领魔物一起战斗。

梦魇篇的出击流程,与基本的百年战争篇相同,只不过是接受任务的酒场没有了,在主菜单进行准备后选择战场、出击点后便开始战斗。

  


角色介绍

英军 黑太子爱德华

英国太子,在战场中常以一身黑铠的形象出现,因此被称为“黑太子”。拥有极高的天赋才干同时也对英国的未来抱持着崇高的理想。


法军 贞德

拥有强烈正义感的温柔少女,出于对饱受战乱摧残的法国的忧虑而投身战场,为解放故国而拼命战斗。

  


梦魇篇 暗黑贞德

一身邪气的贞德,据说在背后操纵魔物的人正是她?


人物编辑系统

玩家可自由编辑作为自己化身的雇佣兵,本作的编辑是以《真三国无双7:帝国》的系统为原型,细部处均可设定。


游戏流程详细介绍

酒场

作战斗准备的场所,可以购入装备品、雇佣部队,之后选择跟随英军或是法军任一方,再选择战场。确认达成条件与难易度,之后便可根据实力结下各种佣兵契约,其中有“!”显示的为剧情上的重要契约。

  

出击准备

在去战场前,首先要确认战况,包括登场武将的位置、部队的兵科等都要把握,变更玩家装备也在这时进行。

战斗

在战斗中最大可在4个部队之间切换战斗,有时为个别行动有时需要合流到据点,战斗结束后,通过计算击破敌人数与压制据点数来获得战果点。

部队技能:与敌人遭遇时我方可使用“部队技能”更快歼灭敌人,经过一定时间后便可再次使用。

军团化与总攻击:部队合流后便可作成更大的集团“军团”,军团化后便可积攒“战意槽”发动一扫敌人的“总攻击”。

据点夺取与压制效果:达到敌的据点队长即可压制据点,使据点内所属部队变成我方,并让邻接的敌据点耐久度下降。

  


联网游玩

通过网络进行协力游玩,剧情模式就可两人进行了,各自操作4各部队,报酬也由两个玩家分得。另外对战游玩,则是使用对战专用规则分出胜负。

联网对战的规则:

夺取据点较快取得指定据点数的玩家获胜。

击破据点守卫较快击破指定数量的据点守卫的一方获胜。

击破固有队长较快击破指定数量的固有队长的一方获胜。

讨伐魔物较快讨伐指定数量的魔物呃一方获胜。


战斗系统介绍

兵科

最初玩家只能统率基本兵科,不过在战场入手“OO之书”的兵法书以后,便可以统率新兵科,使得战斗更加有利,梦魇篇还会有龙与巨人等魔物兵科。兵法书在战斗完成时可以入手。  

兵科示例:

长剑兵擅长近身战的兵科,由于攻击范围有限,对于机动性强的敌人不太适用。

枪兵擅长一定范围内的直线攻击。

长柄兵攻击力高、攻击速度慢的兵科。

重装兵攻击力高、移动速度慢,擅长应付步兵。

重装斧兵攻击力、防御力都很强,机动性较差。

长弓兵擅长远距离攻击,是弓兵中射程距离最远的一个兵种,近战则非常弱。

各兵科之间存在相性,战场上的敌人头上会有标记,如果是绿色标记证明敌方兵科被己方克制,可以轻易击破,红色标记则表示敌方兵科正好克制己方,这个时候不要勉强进攻。

兵科相性示例:

短剑兵枪兵剑骑兵长柄兵斧兵棍兵弓兵魔术师

短剑兵-×△◎--○◎

枪兵◎-△△△--◎

剑骑兵○○--○△××

长柄兵×○---○△◎

斧兵-○△--△-◎

棍兵--○△○--◎

弓兵△-◎○---×

魔术师××◎×××◎-


※ ◎ = 有利/○ = 较为有利/- = 双方实力相当/△ = 较为不利/× = 不利

也有装备武器与普通兵科不同的派生兵科,例如同时装备着长剑和盾的兵科,他们的能力特征也会改变。


战旗

战旗也有着各种各样的效果,有时还会改变战局,例如“慈爱的战旗”会使队员们复苏,在没有雇佣部队或是没时间回到我方据点时非常有用,这里举了几个战旗效果的例子:

疾走的战旗:部队移动速度上升

剑之战旗:部队攻击力上升

盾之战旗:部队防御力上升

羽根的战旗:部队回避力上升

慈爱的战旗:复活队员

奇迹的战旗:使一次敌人攻击无效化

钝足的战旗:敌部队的移动速度下降

折剑的战旗:敌部队的攻击力下降

穿盾的战旗:敌部队的防御力下降

畏惧的战旗:敌部队处于恐怖状态

挑拨的战旗:吸引敌部队注意

魅惑的战旗:使敌部队自相残杀


技能

战场上与敌人战斗提升等级后,会获得技能点数,消费这些点数可以习得有用的技能。技能分为辅助技能与动作技能,例如辅助技能的“统率力”等级上升后,部队的队员数就会增加。

据点守卫

玩家要攻略的据点中通常会有较难击破的据点守卫,体力与攻击力都很高,相当于一个小BOSS。由于较难击破,最好根据他的弱点选择合适的兵种。

切换部队与军团合流

玩家最多可操纵4只部队,并且可以在这4个部队之间自由切换。由于战场范围非常广阔,活用切换功能可以有效提高游戏节奏。

而面对较为难攻的据点时也可以将四支队伍合流,形成一只最多200人的军团发动总攻击。


体验版相关情报

其中提到将于年内配信3机种(PS4/PS3/XBOXONE)体验版,可以游玩一小时左右,编辑技能丰富,这次的编辑是以《真三国无双7:帝国》的系统为原型,细部处均可设定。另外本作将支持继承前作存档,PS4版的玩家,经由PS3的体验版上传体验版及前作存档后即可下载继承。


初回特典

本作的初回特典为与iOS/Android游戏《真三国无双 Blast》联动的“《真三国无双 Blast》联动衣装 黑太子爱德华(赵云)&贞德(王元姬)”下载码,感兴趣的玩家不要错过。


《剑刃风暴:百年战争与梦魇》各兵科战斗演示

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视频地址

《剑刃风暴:百年战争与梦魇》战乙女篇

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《剑刃风暴:百年战争与梦魇》TGS2014PV

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