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电玩巴士年度大赏——游戏全明星Game All Star 2014(以下简称GAS)正式开幕,经过了2013年的GAS,电玩巴士也继续将年末盘点进行下去。GAS2014在奖项上面进行了改变和创新,希望玩家们可以在投票的同事得到乐趣。而参与玩家的奖品也少不了,我们准备了包括次世代主机、次世代掌机、正版游戏、巴士吉祥物猥皮娘纪念品等相当丰厚的奖品,有数量有质量,就差你们的参与。让我们了解一下中国玩家的力量以及他们独特的喜好吧!(点击参与投票)
本次我们为大家带来的是年度掌机游戏之星的候选游戏介绍汇总。2014年推出的掌机游戏数量不算太多,3DS平台几款重磅作品似乎有霸榜的可能性,而PSV平台上的几款共斗游戏续作也在中国玩家群中获得了极好的口碑。掌机玩家的数量在咱们巴士的用户群中相对较多,所以这个评选应该最有说服力。下面就来一起看看有哪些游戏入选吧:
年度掌机游戏之星候选——3DS《怪物猎人4G》
没有《怪物猎人》系列也不会让SCEJA推出共斗学园计划,虽然共斗学园项目在2014年被取消了,但是SCEJA在这段时间推出的众多共斗游戏质量还是不错的。不得不说激发自身变强的一个原因就是竞争对手过于强大,他们的竞争对手《怪物猎人4G》就是过于强大。目前掌机世代,客观的讲不得不说3DS还是完虐PSV的,任天堂向来不怎么帮第三方宣传游戏,唯独他们把《怪物猎人4G》当亲儿子一样宣传,还配合新3DS一同宣传。亲儿子很给面子,目前来看榜单中《怪物猎人4G》在年度游戏之星和年度掌机游戏之星两个奖项中都霸榜了,那么这里也呼吁大家,给其他游戏一线生机吧……
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年度掌机游戏之星候选——3DS《口袋妖怪 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》
delta章可以说是《口袋妖怪ORAS》争议最大的内容,虽然日本玩家普遍不买账,不过欧美玩家则非常喜欢,这算是文化差异吧。而本篇可以说近乎完美,对于曾经玩过红蓝宝石的玩家来说,绝对能体验到宣传中提到的“再现12年前的感动”;而刚接触口袋妖怪的玩家也能体验到系列的魅力所在,觉得“原来被这么多游戏模仿是有道理的”。音乐方面更是无可挑剔,能让玩家更加沉浸在口袋妖怪的世界观中。而部分战斗音乐沿用了GBA音源,可以说是给老玩家的一个惊喜。
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年度掌机游戏之星候选——3DS《妖怪手表2》
虽然整体系统和框架模仿了《口袋妖怪》系列,但能在儿童向这个竞争异常激烈的市场中脱颖而出还是有其创新之处。首先是地图的设计,相比于其他许多“拯救世界”主题而在各种奇妙的空间进行冒险而言,《妖怪手表》贴近生活的设计更容易吸引玩家。其次是画面,在3DS有限的像素下通过光影手法表现出了出色画质。虽然真打新要素太少,可能更适合以DLC而不是以游戏的形式出现,不过对于没有接触本家/元祖的玩家还是一款容量丰富的游戏。至于销售手法,这算是LEVEL5的惯用手段,相信不少玩家已经见怪不怪了,不过这并不影响《妖怪手表2》作为一款游戏的质量。
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年度掌机游戏之星候选——3DS《最终幻想 探求者》
作为《最终幻想》的外传,也是系列第一次真正意义上共斗类型的游戏,《最终幻想:探求者》确实不算非常完美。虽然界面和《怪物猎人》相似,不过游戏内容则完全不同。从众多种类的职业中选择一个,并自定义6个装备部位和8个能力槽,可以说是一个寻找适合自己的最优解的游戏。职业、强化装备、强化能力的组合数非常多,也使内容非常充实,是一款能长久玩下去的作品。作为《最终幻想》系列一次新的尝试,希望SE以后能给我们带来更精彩的游戏。
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年度掌机游戏之星候选——3DS《任天堂大乱斗3DS》
《任天堂大乱斗》系列在乱斗游戏中可以说别树一帜,基本上不是以HP为基准,而是看谁先被击飞到场外。这种独特的设定也增加不确定性,使对战更加欢乐,当然竞技要素也很全面,核心玩家也能享受到和人对战提高技术的乐趣,并且新小三C摇杆的出现也解决了之前操作困难的问题。而场地冒险模式则是3DS版最突出的部分,作为单人模式最核心的部分,要素非常丰富可以说不管玩多少次都不会腻。至于网络对战,虽然偶尔会出现延迟和断线等情况,不过作为掌机算是在可以接受的范围内。最后值得一提的是收集要素,种类之多简直“令人发指”,甚至有人称其为“任天堂大百科博物馆”,也算是让玩家长久玩下去的动力之一吧。
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年度掌机游戏之星候选——3DS《女神异闻录Q》
整体来说是《女神异闻录》系列和《世界树迷宫》系列的融合,在游戏系统上更偏向于《世界树迷宫》。游戏依旧保持着《世界树迷宫》的高难度,防御、安定性等许多要素也使得战斗系统十分充实。而虽然和通常的《女神异闻录》系列有很大不同,不过随处能感到和P3或者P4间的联系,让人不得不感叹两个系列融合得非常出色。总体而言,比起作为《世界树迷宫》系列,更适合作为《女神异闻录》外传来享受。
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年度掌机游戏之星候选——PSV《梦幻之星 新星》
《梦幻之星 新星》是SEGA以多人网络游戏《梦幻之星在线2》为基础制作出的衍生作品,游戏去除掉PSO2中的网络要素,改编为一款强调故事性的多人共斗动作角色扮演游戏。由于系统上的精简,游戏的画面水平较PSV版PSO2有较大进步,而诸如装备生产、武器自定义、据点建设等要素也非常值得研究,当然继承自PSO2的角色创建系统绝对不能忽略,就捏人来说当前共斗游戏恐无出其右吧。此外能够与多种全新登场的巨大BOSS战斗也是本作的卖点之一。
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年度掌机游戏之星候选——PSV《自由战争》
《自由战争》是SCE在2014年主推的一款共斗游戏,据相关统计2014年PSV在日本销量最佳的游戏就是它。而与之相关的线下活动直至今日仍在不停地召开,人气非凡。在近两年PSV犹如雨后春笋般的多人共斗游戏当中,《自由战争》以其另类的世界观、立体化的场景移动以及玩家间竞争的玩法独树一帜,后期还推出了可以让玩家进行直接组队PK的玩法,在游戏系统方面确有特别之处。作为一款完全原创的游戏,表现相当不错。
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年度掌机游戏之星候选——PSV《灵魂献祭DELTA》
《灵魂献祭》是一款由稻船敬二开发的PSV原创共斗游戏,其续作《灵魂献祭DELTA》是在2014年3月发售,游戏继承了前作的特色并根据玩家意见加入大量新要素。不过要说这款游戏最大的特色,那应该属后期与PSV平台各种共斗游戏的联动,《讨鬼传》、《噬神者》、《自由战争》,不但你可以在游戏里穿上这些游戏角色的服装,甚至还可以使用这些游戏中的技能并挑战穿越过来的BOSS,简直是良心。
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年度掌机游戏之星候选——PSP/PSV《讨鬼传 极》
《讨鬼传:极》是光荣出品的和风共斗游戏《讨鬼传》的续作,前作依靠宏大的世界观、精致的游戏画面、独特的战斗系统、爽快的战斗体验吸引了众多粉丝。本作在原作基础上增加了新的武器模组、大量新御魂以及新鬼,游戏性大幅提升。另外,本作的剧情也十分出色,几位主要角色性格饱满,故事情节张弛有度,精彩的展现了泡沫之里武士们紧张激烈的战斗和温馨幽默的日常生活。
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年度掌机游戏之星候选——PSV《高达破坏者2》
在原创新作《高达破坏者》推出之后,制作团队收集了大量来自玩家的反馈意见,最终一年之后续作《高达破坏者2》面世。对比前作,《高达破坏者2》的进化确实相当明显,游戏几乎把前作中令人诟病的设定全部改掉,而游戏最大的魅力“创造”与“破坏”得到了很好的延续。此外游戏的繁体中文版很有意思,为了照顾习惯不同翻译风格的玩家,提供了台式与港式两种翻译风格供选择,可谓贴心之至。
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年度掌机游戏之星候选——PSV《绝对绝望少女》
《绝对绝望少女》是SpikeChunsoft在PSV平台推出的“弹丸论破”系列最新作,也是一部外传类作品,自从《弹丸论破2》发售以及第一部作品改编为动画播出之后,系列的人气日渐飙升。而本次的《绝对绝望少女》不单纯只是如前几作般的推理解谜ADV类游戏,加入了动作以及射击要素后使游戏增添了另一种乐趣,3D化的人物更加生动,跌宕起伏发展的剧情也非常扣人心弦,系列众人气角色纷纷登场,最后还留下伏笔为今后的续作做铺垫。虽然遗憾的是制作人明确说本作不会动画化,但仍然不影响游戏本身的魅力。
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年度掌机游戏之星候选——PSV《刀剑神域 虚空碎片》
《刀剑神域》这部作品在这几年间的火热程度简直无法想象,当然其游戏化的作品自然也非常热门。《刀剑神域 虚空碎片》在亚洲卖出了超过40万份。这是一款以PSP游戏《刀剑神域 无限时刻》为基础加入大量新要素后推出的新作,并且平台也进化到PSV。游戏不但画面更加出色,新要素的分量也足。当然游戏最吸引人的,还是能够与亚丝娜之外的角色加深感情,打造属于自己的后宫,最终甚至还有陪睡情节。这种事也只有在游戏里才能办到吧……
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年度掌机游戏之星候选——PSV《初音未来 歌姬计划F 2nd》
《初音未来 歌姬计划F2》是PSV上第二款初音系列作品。游戏的画面表现相比前作有一定进化,而收录歌曲则以历代经典曲目为主。自f起V家的各个角色都起用了新造型,而由新造型演绎的歌曲PV自然就是本作最值得注目的地方。这次的歌曲PV可以说是历代最出色的,旧歌曲的PV都提升画质重制并加入了更多的演出效果,非常华丽。此外前作中新引入的触摸操作本作也进行了强化,触摸操作方式增加到了3种,游戏难度也有相应的提升,更富挑战性。
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年度掌机游戏之星候选——PSV《第三次超级机器人大战Z 时狱篇》
《第三次超级机器人大战Z3 时狱篇》是一款有里程碑意义的作品,这是系列正传首次登陆高清平台。虽然系统界面沿用自PSP版不过战斗时的演出确实进化明显,毕竟机战最主要的玩点就是充满魄力的战斗画面。新增加的“气势”系统有些类似《SD高达》系列,使得强力机体可以多次移动,加上角色的精神SP可以无限恢复,降低了游戏难度并提升爽快感。当然喜欢追求高难度的玩家也可以选择努力获取SR点数提升难度。
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