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安卓说它硬件好,苹果iOS就笑了,苹果的1GB内存“神优化”一直是果粉傲视安卓阵营的资本(感觉我又在挑事了)。这事放到显卡上也一样,AMD、NVIDIA每年都会推出大量显卡,驱动程序也是双方粉丝征战不止的由头之一,那么在过去的2014年中,AMD、NVIDIA的新驱动相比一年前又有哪些提升呢?
优化技术哪家强?那就拿出来比一比喽,Hexus网站上周末公布了2014年AMD、NVIDIA的驱动测试,他们在双方的高端、中低端各选择了一款显卡,对比了2013年末最后的WHQL驱动与2014年末的WHQL驱动的性能。需要注意的是,GTX 750 Ti实际上是去年2月份才发布的,所以初始驱动版本跟GTX 780 Ti有所不同。
AMD/NVIDIA 2013、2014年末驱动
测试平台及说明
以下是测试成绩:
3DMark FireStrike得分
两款高端显卡的成绩还有所提升,低端显卡基本上就没什么变化了。
生化奇兵:无限性能测试
在该项目中,AMD显卡的性能提升最为明显,NVIDIA显卡变化不大。
孤岛危机3性能测试
这几款显卡的平均帧都有1-2fps的变化。
GRID游戏性能提升
GTX 780 Ti两版驱动变化明显,帧数提升12fps,性能提升幅度超过10%,其他显卡的变化就很小了。
2014年AMD显卡在《古墓丽影》中性能基本不变,NVIDIA的显卡性能则有一定提升。
全战:罗马II游戏性能测试
四款显卡的性能都有一定的提升,不过总体也不算明显。
总结:
把前面的成绩汇总,各显卡性能提升比例如下:
AMD R9 290除了在《生化奇兵》中有13%的提升之外,平均提升4.1%
AMD R7 265在《生化奇兵》中同样有13.5%左右的提升,平均提升3.6%
GTX 780 Ti在《GRID》中提升27%,平均下来提升6.2%
GTX 750 Ti在GRID、古墓及全战中提升稍微明显一些,平均提升4.8%。
在过去的一年中,这四款显卡通过驱动程序获得的性能提升都不算明显,平均都在5%左右,这显示了GCN及Kepler架构的成熟,而GTX 750 Ti所用的Maxwell架构似乎还有提升潜力,不过从架构水平上来说Maxwell相比Kepler也不是质变。
这里的测试样本比较少,所以还缺少证据来说AMD、NVIDIA哪家的驱动程序性能更好,对驱动bug来说也是如此,虽然AMD、NVIDIA每次驱动升级说明中都会列出长长的bug修复说明,但这不能证明什么,越多的bug修正说明本身bug多,这是双方质量控制部门的事。
此外,这里的测试也只反应了驱动程序的游戏性能,其实双方的驱动升级也不仅仅只关乎性能,还有各种新功能等,比如NVIDIA的GFE优化、AMD的Gaming Evolved优化、NVIDIA的DSR、AMD的VSR等等。
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