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接力9550,Radeon X700SE寒锋出鞘
2005-05-26 09:44:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:驱动之家评测室     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [性能测试]

在Radeon X700SE推出之前,ATi有一款Radeon X600Pro是设计来对抗GeForce 6200标准版的。但由于这款产品的性能与售价都无法比拟GeForce 6200,所以销售前景十分惨淡。不得不由Radeon 9550暂担大任,而Radeon X700SE的出现无疑缓解了这个窘境,让Radeon 9550更加专心去应对GeForce 6200 A/6200TC。


接力9550,Radeon X700SE寒锋出鞘

从硬件规格的对比来看,Radeon X700SE还是比较占优势的,核心频率比GeForce 6200要高出100MHz,但是显存频率要却低50MHz,像素渲染管线大家同为4条,Vertex引擎Radeon X700SE沿袭了Radeon X700的6个顶点着色引擎,比GeForce 6200高出一倍。唯一不足的是Radeon X700SE还不支持DirectX9.0c。


接力9550,Radeon X700SE寒锋出鞘

看完了上面的硬件规格的对比后,我想大家都很关心Radeon X700SE在实际测试中的性能如何?到底能不能接过Radeon 9550的接力棒,打败GeForce 6200标准版。我们将在下面加入Radeon X700的测试成绩,让大家看看由Radeon X700“减肥”而来的Radeon X700SE性能下降如何?


接力9550,Radeon X700SE寒锋出鞘

接力9550,Radeon X700SE寒锋出鞘

由Radeon X700和Radeon X700SE的对比可以看出,性能下降幅度在40%左右,看来被“阉割”的还挺严重的。再来看看Radeon X700SE和GeForce 6200的对比,从测试的分数来看,Radeon X700SE的表现还是令人满意的,因为在核心频率上Radeon X700SE要比GeForce 6200高出100MHz,Vertex引擎数量要高出一倍,所以在测试中的成绩也是一路领先。再看看下面的实际游戏测试。


接力9550,Radeon X700SE寒锋出鞘

接力9550,Radeon X700SE寒锋出鞘

在Half Life2中GeForce 6200的得分是41.23FPS,而Radeon X700SE的得分是45.36FPS,看来在DirectX 9游戏中Radeon X700SE比起GeForce 6200还是占有优势的,在OpenGL 游戏DOOM3的测试中,GeForce 6200发挥出自己的传统优势,以14FPS的成绩反超Radeon X700SE,这也是我们意料之中的事情,因为同为RV410核心,Radeon X700SE的OpenGL效能当然不会有改善了。

[总结]

看完我们上面的介绍后,我们大家对于这款Radeon X700SE的市场定位和性能该有了较深的了解。性能上相对于GeForce 6200还是占有优势的,毕竟现在使用OpenGL API开发的游戏还不多,在核心构架上:Radeon X700SE沿用了Radeon X700的RV410核心,只是把像素渲染管线屏蔽掉一半,要是能把屏蔽掉的另外4条像素渲染管线打开,那么这款产品将会更加有吸引力。由于我们这次收到的这款蓝宝石Radeon X700SE还是工程样板,还没有具体定价,不过考虑到Radeon X700SE的市场定位,到在它真正发售的时候售价应该不会太高。至于它能否从Radeon 9550手中接过接力棒,继续ATi显卡在低端市场的传奇,那就要让市场竞争来决定了。

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