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Xbox 360显示技术公布
2005-05-25 17:35:00  出处:快科技 作者:P2MM 编辑:ZZYQ     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

台湾电子游戏网站报道,Xbox 360显示技术公布:

在今年E3展,与其说是三台新主机的正面交锋,或许该说是两家3D显示卡大厂的双雄对决,来自加拿大的ATi与美国Nvidia的捉对厮杀,目的就是要争夺未来计算机3D技术龙头的主导权,而ATi更是一举拿下微软与任天堂两台新主机的显示芯片订单,气势比起Nvidia只拿下PS3显示芯片的订单,感觉来得声势浩大。

在E3展现场,ATi也搭上Xbox360的顺风车大肆宣传他们的最新3D技术,其中包含针对计算机设计的全新R520显示芯片,以及功能更强悍、完全针对Xbox360设计代号「C1」的特制芯片(其实ATi也另外帮任天堂Revolution主机设计完全不同的「好莱坞」显示芯片,不过没在这次E3展上公布),而且在E3现场进行密集的技术展示,以针对计算机设计的R520芯片展现下一代3D技术的威力,更遑论威力更强汉的Xbox360专用「C1」芯片,而ATi的技术展示也让现场大排长龙只为亲眼目睹下一代的3D威力。

这次ATi针对Xbox360设计的「C1」芯片是以双核心架构设计,不但拥有强大的Shader处理能力,另外系统的中央hub还兼有内存控制器的功能。而「C1」最让人惊讶的地方在于独家专利,内嵌10 MB的内嵌eDRAM技术,发挥了内部频宽 256 GB/秒的超高速频宽优势,甚至可以达到在720P高分辨率(1280 * 720,非交错式)的环境下,开启4倍FSAA反锯齿「不会耗损任何资源」的惊人实力,这对计算机3D显示芯片发展历史而言是很重要的成就。纵使Xbox360的CPU(IBM特制的三核心PowerG5处理器,3.2 Ghz)在浮点运算效能不如PS3的特制「CELL」芯片,但有了ATi特制「C1」芯片加持,也让Xbox360的整体表现能与PS3并驾齐驱。

也因为ATi特制的「C1」芯片威力惊人,让大家都对将在计算机上使用的R520芯片抱持期待,甚至还有两款下一代游戏「PERY」与「Alan Wake」都选在ATi摊位作全球首度的曝光,自然也是吸引大批排队人潮。不过可惜的是R520并没有内嵌10 MB eDRAM内存,效能表现绝对不如Xbox360特制的「C1」芯片。另外ATi还展示了他们针对手机开发的特制3D芯片,也被包含韩国三星、LG...等厂商采用,推出全球第一个内建可每秒处理200万多边形的手机。

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