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《神秘海域4:贼徒末路》的诞生、进化与未来
2015-01-08 15:31:30  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

巴士原创编译,转载请注明出处

《神秘海域4:贼徒末路》距离它的首段演示视频公开已经有了一段时间,这段时间内玩家们纷纷对游戏的进化和改变表示了兴奋,近日有媒体对顽皮狗工作室进行采访,并为翘首以盼的粉丝们带来了游戏的一些最新消息。

亲哥哥Sam出现

系列主人公内森·德雷克是一个非常神秘的人,即使是他的好朋友兼老师苏利也无法完全了解他。在系列的第三作中我们了解到德雷克作为一个孤儿的童年历史,而一直以来被玩家们所相信的内森·德雷克是历史著名海盗弗朗西斯·德雷克后代的事实也变得迷雾重重。那么在德雷克的整个人生中还有多少假象存在?《神秘海域4:贼徒末路》中会一一为玩家们解答这些问题。

系列编剧Josh Scherr说道:“我们都以为德雷克是个无所不能的人,但实际上他也是一个总犯错误的普通人。”在《神秘海域3》故事结束的3年后,德雷克终于和他的妻子Elena安定了下来。在《神秘海域4》故事的一开始,德雷克正努力想要过一个安静的普通人的生活,但这一切都随着德雷克的亲哥哥Sam的出现被打破。一直以来,德雷克都以为Sam早就已经去世了,而且这样的久别重逢也没有多少愉快在里面。Sam是带着一身的麻烦出现的,如果他找不到历史上最出名的海盗之一Henry Avery船长的宝藏,就将小命不保。

前一分钟还梦想着老婆孩子热炕头的德雷克一瞬间就又被神秘的探险世界吸引了回去。的确,他对这个未曾谋面的哥哥感到生疏,但是他依旧无法抵抗重回探险世界的诱惑。制作者表示,德雷克之所以会不辞疲倦冒着生命危险进行一次次探险是有很深的原因的,而《神秘海域4》就将和玩家一起探究这之后的故事背景。

游戏的这次冒险将Sam和德雷克带到了由海盗在马达加斯加建立的神秘殖民地Libertalia。游戏的创意导演Neil Druckmann说道:“玩家们不会一直在这一座岛上进行游戏,因为我们想要给玩家展示更多的东西。不过就算这这座岛上,玩家也能见到非常多不同的环境和地区。”秉承系列一贯的传统,顽皮狗将继续把本作打造成横贯全球的冒险,同时制作人也稍微透露了一些关于新地点的消息包括雪原以及地下洞穴都可能是德雷克旅行的目的地。

本作最主要的两位反派的名字也已经确定,分别是Rafe以及Nadine。这两位将一路阻止我们的主角一行人并试图更早的到达宝藏所在的地方。两大反派之一的Rafe尽管也是一个宝藏猎人,但是他的道德准则和德雷克可是大有不同。另一位反派Nadine则在南非拥有自己的私人军队,同时雇佣了最好的雇佣兵来追杀德雷克和Sam。顽皮狗还没有准备好透露更多关于反派的消息,但是本作中的反派相比以往将会在游戏中扮演更重要的角色。

兄弟合力,其利断金

兄弟关系的主题将会是《神秘海域4》中的一个重要部分并驱动了很大一部分的游玩体验。因为德雷克已经有多年没有见过自己的哥哥,因此在旅途中他们需要从新彼此熟悉,但是Sam的出现也冲击了德雷克的世界。

内森·德雷克的配音演员Nolan North这么说道:“对于德雷克来说,这其实是一件很困难的事情。Sam对他来说是人生中很神秘的一个部分,直到这部游戏之前我们甚至都不知道德雷克有个哥哥。这些遗憾,还有两人之间分道扬镳的过程都会是很精彩的故事。对德雷克来说,因为生命中缺少Sam的存在,他才有一直冒险的动力。最开始两人之间会有一些不信任,但是家人之间总会有更深层次的联系,毕竟血浓于水。对于Sam的重新出现,对我来说是一件很开心的事情,毕竟想到还有一个大哥可以依靠就让人觉得很安心。”

Sam在游戏设定中实际年龄要比德雷克大五岁左右,不过二人之间的关系其实相当复杂。Scherr说:“家庭这个概念本身就很复杂,你有一些亲友能时常相处,但是另一些亲友只能靠碰运气才能见到。不管德雷克对自己的大哥有什么看法,Sam都对德雷克的人生有很关键的影响。”

在本作的游戏中,德雷克需要在与哥哥一起冒险和平静的生活之间作出选择,究竟是待在他和Elena还有苏利共同的家中,还是去陪伴自己的血亲Sam。顽皮狗没有过多的确认新作中是否会有Elena还有苏利的出现,但是毕竟玩家们在前三作中都看到了二人,那么第四部中出现这两位老朋友的几率还是很高的。

本作中Sam来找德雷克的主要原因还是需要自己弟弟的帮助,不过尽管兄弟二人都是宝藏猎人也不意味着他们就会完全看对方顺眼。Sam比德雷克还要鲁莽,而且和德雷克之前接触过的人完全不同。相比德雷克,Sam在处理问题时更加没有底限。“因为Sam经历过的事情要比德雷克还要糟糕,脾气也更多变,过得也比自己的弟弟惨得多。”Scherr这么解释道。

Sam的配音演员是鼎鼎大名的Troy Baker,在进行采访时他表示Sam尽管看上去很坏但内心是善良的,不过确实对自己的弟弟有些许的嫉妒之心。“你要知道,如果你发现自己的弟弟处处都比你好一点,你心里也会不平衡的。”

很自然的,玩家们大可以期待本作中兄弟之间的互相斗嘴以及互动,因为兄弟二人的配音演员本身私底下就是关系非常不错的好朋友,所以在演出过程中二人之间的配合显得格外的自然和流畅,Nolan表示:“这样的事情对我们来说再正常不过了,和日常唯一不同的就是现在我俩互相拌嘴变成了工作而已。”在游戏的过程中玩家将能够经常听到兄弟二人间争幽默的唇枪舌剑,游戏中兄弟二人会因很多事情拌嘴,但同样也会一起回忆两人共同做过的事情,这样既好玩儿又温馨的事情对德雷克来说也是头一回的体验。

除开这些无伤大雅的玩笑,制作组认为导入Sam这个角色对于挖掘主人公德雷克隐藏的故事大有好处,通过兄弟之间的互动玩家将能知道更多德雷克过去的故事。游戏的第三作带大家回忆了德雷克成为孤儿的时期,但是本作的故事将带大家走到德雷克内心更深处的地方。有些事情德雷克自己绝对不会说出来,但是一旦有了同样经历过这些事情的人,情况就不同了。所以Sam在本作中的另一个任务就是直击德雷克的内心,把他深藏的秘密拉出来展示给大家。

《神秘海域4》的诞生

《神秘海域》的正统系列已经顺利的走过了三代,并即将迎来自己的第四部作品。在系列的三部曲之后,制作组紧接着开发了本时代主机中表现效果最棒的《最后的生还者》,其优秀的游戏体验还有绝美的画面表现无不让人对顽皮狗的功力感到钦佩。在游戏完成后不久,顽皮狗又为PS4鼓的制作了《最后的生还者》高清重制版,还有一个DLC。对于顽皮狗来说,这是对于《神秘海域4》的一次演练。顽皮狗的负责人Evan Well说道:“《最后的生还者》重制版对我们来说是一个非常重要的步骤,通过这部作品我们学到了很多,因为有了这部游戏的成功制作我们才能真正对开发《神秘海域4》做好准备。”

在《神秘海域3》发售后顽皮狗便已经计划制作续作,一小部分人员开始进行先期准备。在《最后的生还者》重制版成功发售后,制作组的一半成员开始转而制作《神秘海域4》,另一半成员则继续负责DLC制作。当DLC打包上架后,工作室的全部成员便集合在一起开始正式制作《神秘海域4》。因为有了前期打造的坚实基础,游戏的正式开发过程变得异常顺利。

进化的游戏体验

《神秘海域4》中最值得一提的就是动作以及视觉效果的大幅度进化。Evan Wells表示《神秘海域4》是次时代主机上第一款能够将视觉效果做到如此真实自然的游戏。德雷克手臂上的血管,斑白的胡须都是令人惊异的效果。游戏中的动作演出更是进行了全面的进化。仅仅是捡东西这一个动作就有60个不同的演出动作。每一个动作都是新的,德雷克的攀爬动作也有了大量提升,更值得一提的是对于物理效果以及重量表现的细致刻画,从猛击敌人到飞跃峭壁都有了全新的感官效果。

本作对于细节的考究可谓用心,全新风力系统的加入甚至能够影响到德雷克胸毛的摆动。地面上的植被根据环境湿度的不同也会出现相应的变化,在PSX的演示中这些植物一开始是湿润的,随着时间流逝以及温度的增加植物的表面会慢慢变干。制作组甚至考虑到在德雷克做不同动作时衣服的纹理状态会如何变化,在游戏的成品中我们或许能够看到德雷克在游戏过程中根据情况不同将外套塞进裤子里或干脆拽出来。

在PSX中演示的绳索是顽皮狗给玩家用来增强游戏变化性的工具之一,制作人解释道:“绳索增加了游戏空间的可变化维度,玩家能够在游戏环境中通过绳索不断变换位置甚至创造更多的克敌机会。”展示过的另一个工具则是一个登山镐。顽皮狗希望将这些工具巧妙地融入到游戏的解谜过程中。

对于系列传统的谜题,顽皮狗表示会通过新增加的工具让玩家在解密过程中更加投入,同时谜题的设置也会和故事内容更加紧密,玩家解谜的过程也会变成对于游戏故事和背景设置更加深入了解的过程。在解谜过程中玩家将会用到日志,而根据每个玩家发现的谜题的不同,日志上记录的内容也将完全不一样。在游戏完全结束后玩家和玩家间游戏内的日志甚至会有相当明显的区别。

多样化的分支路线

顽皮狗计划在本作中加入更自由的行动路线。在展示中我们已经看到了到达目的地的多个路线,同时路线的不同也改变了相应的玩法。尽管和真正地沙箱游戏比起来《神秘海域4》还是有线性的特征存在,但是玩家选择了不同的路线后还是会遇到不同的阻碍。不同的路线意味着有些时候你会发现隐藏的宝藏或者洞穴,有些时候就会发现一大群敌人。如果你愿意花功夫去找的话,游戏中将有足够的支线故事以及可选择的互动时间。

游戏中玩家选择的不仅是游戏进行的路线,同样也是对游戏过程火爆程度的选择。如果你选择做一些冒险的事情,那么就会视情况出现QTE环节。比如说,在之前的演示中,德雷克开始选择了一个非常冒险的攀爬路线,而另一条路线上则布满了植物。玩家在行动过程中动作的不同也会引发不同的结果,比如玩家选择相对危险的路线就有可能让引发德雷克险些掉下大海的场景。

这么做的目的就是让玩家不断体验全新的感受,但不因为玩家选择某一条路径而受到惩罚。每一个路线都会有相应的结果,游戏的开发人员表示并没有哪条路线是万无一失的。或许在某个拐角你会发现一个攀爬钩爪,另一个路线上你就会需要用到手枪才能过关。

PSX演示的后续剧情

顽皮狗向记者展示了PSX展会上展出的DEMO中之后的一部分内容。德雷克精疲力竭的来到了Sam的身边,但是Sam看起来则是精力满满随时准备战斗。之后德雷克开始质疑这次的寻宝活动并质问Avery的秘密是否真的存在。Sam则不想回答这个问题并说道:“我们是为了赎回我的性命。”Sam决意取回宝藏并告诉德雷克如果他坚持不下来就回家去吧。德雷克对Sam的话感到很失落,并问Sam是否知道自己抛下了多少东西来陪他冒险。Sam回击道:“那我抛下了多少你知道么?我人生的前十五年!”就在这段争吵正要变得更不可开交时,德雷克在草丛中发现了一个灰色的遗迹,并重新燃起了探险的欲望。

A.I.的绝赞进化

对于游戏的开发团队来说,提升游戏中敌人的智商将会是团队的主要任务,因为团队不希望敌人很轻松就能被击败。“我们确实的彻底提升了游戏中AI的表现。在《神秘海域4》中,我们需要重新思考AI如何进入一片区域,来保证他们能够德雷克藏在什么地方以及让AI选择出最有可行性的路径来让他们找到目标所在。”开发者这么说道。这就意味着游戏中的AI将会在发现玩家后通知其他敌人,甚至开始包抄德雷克。

除了敌人的AI以外,玩家的身边也会有己方的NPC帮助玩家进行游戏。就像在《最后的生还者》中艾莉帮助玩家控制的乔尔一样,《神秘海域4》中德雷克也有Sam的陪伴。和艾莉相比Sam有着更加强力的格斗能力,甚至和德雷克不相上下。制作组也在努力探索一个和德雷克有着一样能力的NPC在游戏过程中将会怎么做,他俩在游戏中的关系会如何,怎么合作甚至互相竞争。

除了战斗以外,Sam在游戏过程中也会与玩家控制的德雷克进行语言互动,就想《最后的生还者》中艾莉做的那样。玩家在某些物体前进行调查后就能和艾莉谈论这个东西并展开谈话。这也就意味着玩家们可以期待能够在游戏中和Sam有非常多的互动。《最后的生还者》中艾莉能够帮助玩家搬动梯子,而在《神秘海域》中顽皮狗想要让Sam在更多的方面帮助玩家,顽皮狗的制作人员一直热衷于在游戏过程中让角色之间产生自然又紧密的联系,从而让玩家更加真实的感受到角色之间的羁绊,开发人员在采访中拍着胸脯保证到玩家绝对能够看到兄弟间精彩的合作场面。

内森·德雷克传奇的结束?

围绕在《神秘海域4》周围最重要的一个问题就是这会不会是系列的最后一作。对此工作室创意导演Neil Druckmann回应道:“我们想要让本作有着有趣的进化,努力让玩家回忆起自己和德雷克之间共同经历过的冒险,并且让玩家有完满的感觉。”在采访中制作组不止一次的谈到“完满”这个词,虽然没有给出完满的答案但是我们依然记得在E3展出的预告片中苏利和德雷克都说过“最后一次”。

而对于是否使用新主角这个问题,Druckmann回答道:“我认为玩家们只需要仔细的体验这个故事,了解过角色以后完全可以问自己这个问题,德雷克的归宿在哪儿?我不会告诉大家关于德雷克的更多细节,但是即使在《最后的生还者》中,如果一个角色最后哪儿也去不了了,也就是时候让这个角色离开或者死亡,不论这意味着什么。”

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