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作者:Matt
译者:pika800129
来源:XboxLife
我最近终于有时间来体验《光环:守护者》多人连线模式的Beta测试版本。而我所感受到的是一款想要为这个系列作品注入新能量、重新定义这个品牌、并且拥有出色平衡度的射击游戏。
有些玩家可能会想说:“《光环》系列不一样了?这样要我怎么继续玩下去啊?”我保证你一定能够继续玩下去,而且这款游戏将会非常惊人。《光环5:守护者》无论看起来还是实际操作起来都非常棒,而且能够使用冲刺动作、以及智能瞄准(虽然之前发表时许多人都不能接受)等新系统更是完美地融入了战斗中。
《光环5:守护者》拥有规模精准的地图、而且也没有因为新元素的加入而牺牲掉游戏性。无论玩家使用的是哪一把武器,你都有胜利的可能性,并不会因为选了一把烂武器而被处以极刑。对某部分玩家来说,这样的改变令人放心了不少。我能够在对方挥舞能量剑砍下我的头之前,先把他的头给打爆。不夸张地说,这种感觉真的是非常爽快。
《光环5:守护者》除了游戏本身好玩之外,同时在视觉效果上也令人赏心悦目。如果将来这款游戏的多人连线竞争模式、全新的“ 山丘之王”把《COD》的连线对战给取代掉的话,我也并不会感到特别意外。
虽然某些这一代才导入的功能与内容,对于游戏架构本身来说有点奇怪,但343 Industries 还是计划要导入许多的改变,让这个游戏品牌系列拥有全新的风貌。而这些改变更是让人希望人生快转到游戏正式发售的那一天。虽然抢先测试已经结束了,但有购买《光环:士官长合辑》的玩家,将能够从今年的12月29日一直到明年的 1月18日享受这款游戏多人连线模式的Beta版本。
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