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【PConline 评测】市面上随着靠谱又好用的X58主板逐渐步入灭绝的边缘的时候,“洋垃圾”的玩家也要升级换代了,至强X3480被誉为最强的1156处理器,但是无奈近期价格上涨得有点离谱,大众爱不起它,而相对“低端”的X3440刚好只卖不到400块,吸引了不少想升级的老用户关注,今日PConline评测和大家一起探讨一下这款LGA 1156至强X3440。
●好U不怕低价:至强X3440介绍
这款至强X3440CPU属于LGA 1156接口的一款产品,使用在服务器、工作站等商用领域上,它所对应的桌面版本是酷睿i7 840,频率最高达2.93GHz。但是45纳米的工艺制程在今天看来可能将是一个“火炉”。但硬件规格上一点都不含糊,四核八线程的设计,支持DDR3-1333内存,拥有8MB三级缓存。
翻到背面上看X3440和G3258,两者有明显差别。X3440背面电容等电子元件更为复杂,即便是小白看来也能一眼看出X3440的规格并不低。
本次参与测试的CPU主要参数对比
CPU
:X3440
:G3258
架构
:Lynnfield
:Haswell-Refresh
制程
:45纳米
:22纳米
接口
:LGA 1156
:LGA 1150
核心\线程
:4\8
:2\2
频率(GHz)
:2.53-2.93GHz
:3.2GHz
三级缓存
:8MB
:3MB
支持内存
:DDR3-1333
:DDR3-1333
内存通道数
:双通道
:双通道
核心显卡
:-
:HD Graphics
TDP
:95W
:53W
参考售价
:379元
:409元
●测试平台及测试方法介绍
Intel LGA 1156平台
CPU:
Xeon X3480(4核/8线程)
主板:
华硕MAXIMUS III FORMULA
内存
:海盗船 DDR3-2400 (8Gx2)
Intel LGA 1150平台
CPU
:Intel pentium G3258(2核/2线程)
主板:技嘉GA-Z97X-SOC Force
内存:海盗船 DDR3-1600 (8Gx2)
共用配件
硬盘:主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘
电源:Highpower 1000W
显卡:公版GTX 770
软件平台
操作系统
:Windows 7 SP1旗舰版
显卡驱动:NV显卡驱动337.88 WHQL
评测方案:
CPU性能测试:
新3DMark
3DMark 11
Fritz国际象棋
wPrime
WinRAR
PhotoShop CC
CineBench
TMPGEnc
孤岛危机3
地下铁2033
看门狗
热血无赖
功耗测试:
网页功耗
游戏功耗
P95功耗
1、CPU多线程理论性能测试:
测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
●Fritz Chess国际象棋:
Fritz Chess 4.3(国际象棋)
软件简介:
测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。
软件设 置
:默认设置,使用CPU的最大线程数
测试方法
:直接按Start开始测试,记录得分
软件截图:
●wPrime 2.05质数计算:
wPrime 2.05
软件简介:
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。
软件设 置
:设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数
测试方法
:运行1024M,记录用时
软件截图:
测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。Fritz Chess和wPrime这两项测试对于X3440多核心多线程的先天优势发挥得非常明显,分别领先默认频率的G3258和超频后的G3258。Intel什么时候才推出一款入门四核产品?
2、3DMark系列物理运算测试
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。
●3DMark 11:
3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介:
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。
软件设 置
:Performance
测试方法
:只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图:
●新3DMark:
新3DMark (物理运算)
软件简介:
《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件设 置
:默认设置
测试方法
:只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图:
测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。此时的X3440依然领先默认频率的G3258百分之四十以上。超频4.2GHz的G3258也只能尽力挽回缺少两个核心的不足,但始终未能追上X3440。
、3、常用软件性能测试
文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。
●WinRAR文件压缩
WinRAR 5.00(文件压缩测试)
软件简介:
WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。
软件设置
:压缩方式选择“最好”
测试方法
:使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图:
●PhotoShop图片处理:
PhotoShop CC(图片处理)
软件简介:
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件设置
:创建一个复杂的图片处理动作
测试方法
:对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
软件截图:
测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件。WinRAR测试比较侧重核心数及缓存大小,在WinRAR压缩项测试中,X3440依然领先于G3258。到了在PS图片处理测试中G3258终于“爆发”了,在默认频率和缺少两个核心的情况下依然可以领先X3440,这是得益于Haswell架构上的改进,集成了更为先进的指令集使得在图形图像处理上更为出色。
4、专业软件性能测试
这部分的测试内容包括Cinebench R15 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
●Cinebench 3D渲染:
CineBench R15 64Bit(3D渲染)
软件简介:
CineBench R15为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件设 置
:默认
测试方法
:CPU的多核心运算,记录得分
软件截图:
●TMPGEnc视频转换:
TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介:
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件设 置
:1080P 转换为480P,H.264
测试方法
:转换《变形金刚2》的片段,记录用时
软件截图:
测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。测试结果与常用软件性能项目差不多,Cinebench R15渲染上八个框框对两个框框依然拥有数量上的优势,领先百分之四十左右,而TMPGEnc视频转换则更依赖与图形图像的优化,所以核心数目少的G3258却可以与核心数目多的X3440打成平手,超频后的G3258自然就可以领先X3440
2.5、CPU游戏性能测试
CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。为此,我们选取了《孤岛危机3》、《地下铁 最后的曙光》、《热血无赖》和《看门狗》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
■《孤岛危机3》 :
单机游戏:孤岛危机3
游戏简介:《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考
游戏设置:1920x1200,高画质,0AA
测试方法:用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
游戏截图:
《孤岛危机3》测试成绩
■《地铁:最后的曙光》:
地铁:最后的曙光
游戏简介:
《地铁:最后的曙光》延续了前作《地铁2033》的结局并以此为基础进行游戏的再度开发,所以在游戏模式上还是采用了世界末日的设定模式
游戏设置
:1920x1200,高画质,AF4X
测试方法
:使用自带Benchmark测试
游戏截图:
《地下铁2033:最后的曙光》测试成绩
■《看门狗》
看门狗
游戏简介
:《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,游戏中的质和特效可谓达到了主机机能的极限。
游戏设置
:1920x1200, high画质, FXAA
测试方法
:用Fraps软件记录“逃离球场”关卡,从开始到车库的平均帧率。
游戏截图
:
《看门狗》测试成绩
■《热血无赖》:
热血无赖
游戏简介
:《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。
游戏设置
:1920x1200,高画质,极限世界
测试方法
:使用自带Benchmark测试
游戏截图
:测试小结:鉴于现时游戏已经做到对四核心的处理器有不错的优化,所以以上所进行的游戏测试项目上,X3440的表现优于G3258。要注意的是孤岛危机3中超频至4.2GHz的G3258的成绩与X3440非常接近。
3、平台功耗对比
由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,所以下面我们测试的是整机平台功耗,平台均保持BIOS默认设置(开启CPU节能模式、系统电源计划为“平衡”)。
功耗对比测试
测试方法:
用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗
测试范围
:网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)
测试工具
(功耗仪):
浏览网页时的平台功耗(模拟日常操作,与待机功耗不同)
玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)
Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)
综合平台功耗
测试小结:大家都知道X3440是第一代45纳米至强,发热量和功耗都高于第四代22纳米的,从实测数据来看,X3440功耗上大幅高于G3258,满载情况下是X3440的功耗是G3258的一倍,而游戏情况下X3440整机功耗高达245W。
●总结:
性能上:单纯从同价位的角度去比较X3440和G3258,可以说第一代45纳米的至强X3440凭借自身多核心的优势在性能上比奔腾G3258,不过说到处理图形图像的多媒体能力上G3258明显更具优势这种优势不是靠核心数目的多寡体(G3258比X3440少了2个核心)现出来的,而是完全依靠更先进的Haswell和所集成的指令集而获得的(尽管G3258没有集成AES及AVX2指令集)。
价格上:两者售价表面上非常接近,不过凡事都不能只看表面的,其实X3440和G3258两者所处不是“同一水平”不能直接比较,充其量只能间接参考。G3258是正式版盒装售价,并享受正规渠道质保服务,而X3440是特殊渠道售卖的洋垃圾,最多只能提供一个月商家店保。
平台使用成本分析(预算价格)
X3440平台:G3258平台(超频)
X3440+散热:379元+50元:G3258+散热:409元+50元
DDR3-1600(4Gx2):450元:DDR3-1600(4Gx2):450元
P55主板:289元:B85主板:350元
平台总价:1168元:平台总价:1259元
每日玩游戏3小时电费:0.51元:每日玩游戏3小时电费:0.43元
3年平台使用成本(理论参考):563元:3年平台使用成本(理论参考):471元
而在两节使用的成本上看,虽然X3440工艺制程上落后,功耗和发热量也比G3258高不少,不过考虑到性能上的优势,作为玩家这点电费是可以接受的,另外考虑到购买G3258的玩家一般都会长期超频使用,所以我们对比将超频后的G3258进行使用成本分析更合适,比较中可以看出两个平台每日玩游戏3小时的情况下只相差100元左右电费(理论参考)。当然,如果X3440也超频使用的话,无疑性能进一步提升,不过功耗和热量也自然会进一步升高,使用成本也会随之上涨。
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