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1应运而生
从第一篇硬件试用站到今天正好两个月多一点,总共已经出了四期。虽然这一年已经走到终点,但这并不意味着我们的试用站也走到了终点,年关将至,今天也是2014年度的最后一天,我想我们也应该对试用站这两个月来走过的点滴做一个简单的总结。不过先澄清一下,起初“偷”显卡并不是为了写文章,更不是为了什么噱头才写了“偷”这个字。心里只是想着一旦被发现的话,自己写了东西也好辩解一些。

当然并不仅仅是因为自己,那段时间过的并不是很好,每天写着千篇一律的评测,活不少干,但是发出去之后总会遭到一些网友的质疑甚至是谩骂声,这自然与我自己的写作能力与措辞有关,但不得不承认我们老式的测试方法早已过时,我们目前写的东西已经不再是玩家更多关注的方面。
现在的玩家以及读者们需要的并不是我们通过一系列的专业仪器或软件测试得出的量化数据,这样的测试相对来说的确更加严谨,但同时也忽略了真正在使用环境中的体验问题,恰恰这就是目前读者所最关心的问题,所以读者们越来越不买账,从而造成了我之前说过的情况。
来自网友的评论给了我很大动力
在这种情况下硬件试用站这个系列就应运而生了,不知道有没有细心的玩家发现,我在整个系列中从来都没有出现过任何量化的东西,因为使用体验是不可能用数据来量化的,就根据我的实际使用来阐述我的真实使用体验。在我的使用过程中我觉得一款产品如何我就会怎么写,在我的系列中我不会被条条框框所限制,力争将产品最为真实的一面展现给大家。明年ZOL显卡频道的评测也会做出一些改变,请大家拭目以待吧。
为了能够在新的一年给各位玩家提供更好的内容,我们试用站建立了交流群,喜欢硬件的朋友都可以加入,大家希望看到什么内容也可以在群中与我进行交流。QQ群号:208157017
2玩家的启发
玩家的启发
万事开头难这个道理想必大家都知道,虽然之前并没有做什么准备,但是在脑子里已经构思到了自己需要写出的一些东西,不过真正提笔开始写的时候才发现并没有自己构思的那么简单。在写的过程中有一些与我自己职责相悖的问题让我比较苦恼,不知道该不该写出来,这也是让我最为纠结的地方。不过之后还是决定给写出来。
我们的试用就在我的“御用”平台上展开
不知道大家有没有注意过,在每一篇试用站中几乎都会涉及到产品的缺点。这些问题大多出于设计方面,不过我也就是从我的角度来看待这个问题,毕竟我只是一个人的视角,不可能将所有的问题都看出来。但我不得不在这里再次说明,市面上大多数的显卡在正常的使用中是完全不会出现问题的,说通俗一点买到什么样的产品完全看脸,如果不是点太背的话硬件这个东西很少会损坏的。
早年各主板厂商各产品返修率(图片来自Hardware)
文章的写作方式也有着一定的改变,尽量使其变得幽默诙谐一些,更接地气一些,某种程度上我更希望诸位玩家将试用站当成一个论坛贴吧的土豪,能够拿到各种产品的玩家发的长帖来看。通常来说玩家发的帖子更容易得到其他人的共鸣,我也是受到了这样的启发才以使用者的角度去阐述一些主观上的东西,并且我也真正做到了试用。
3神偷降临
神偷降临
第一次写这种评测对于我来说还是一个比较大的挑战,也是真正开始尝试这个系列。不过发布之后玩家们的反应还是相当不错的,也正是因为有了你们的支持,才支撑我将这个系列继续下去,同样这也是真正意义上的将工作带入到了我的生活当中。
超公版GTX970
处女作初尝超公GTX970是我第一次尝试在文章中不添加任何量化的数据,结合时下热门的游戏,完全根据自己的游戏体验来给出对于一款显卡的评价,虽然我不敢说每一个评价都是正确的,但从我的角度来说最起码是中肯的,能够让玩家更简单明了的了解产品的本质。
Game24上DSR技术讲解
当时正值GeForce GTX 980/970发布,我们这边这种型号的显卡比较多,不过当时GTX980相对来说比较少一些,没办法也就拿了一个GTX970回家玩,并且NVIDIA的传统就是发布一代显卡就会跟上一代新技术,其中DSR也是最受关注的,简单的来说这个技术允许我们在1080p的显示器下实现4K的显示效果。光听这一点可能就会让众多采用1080p分辨率显示器的玩家为之一振。目前的DSR技术已经延伸到了除GeForce GTX 900系列的其他系列显卡中,换句话说只要玩家的显卡性能足够,那么就可以在1080p的显示器上实现4K画质游戏。
4偷起旗舰卡
偷起旗舰卡
当我的魔抓伸向旗舰卡的时候可以说是真正的开始了这个系列,我也依旧按照了之前的写作方式进行,同样保证中肯的态度来评价这款产品,显卡真正吸引我的地方还是静音效果非常棒,低负载零噪音,高负载时候的风扇转动声音非常小,使用体验相当不错。
“罪恶”的背包
这款显卡在软件方面做的相当不错,随着新一代Gaming显卡的发布,与之配套的Gaming App同样做出了一些升级,其中最为重要的就是护眼方面了。这个功能就是将色温调暖,减少蓝光对用户眼睛的刺激,从而达到护眼的作用,其实说白了就像给显示器罩上了黄色的保护膜。从目前市面上所出售的护眼镜大多数都采用了黄色镜片就能看出这样的护眼策略还是不无道理的。
shadowplay设置界面
shadowplay对于我们来说应该是已经比较老的功能,但是在当时同样做出了更新,能够录制4K视频,因为我并没有4K显示器,所以并无法录制这种高品质的视频,不过通过尝试,shadowplay可以和DSR进行结合,也就是说在1080p显示器上开始DSR技术达到4K分辨率的情况下是可以通过shadowplay直接录制4K视频了。
5不光玩N卡
不光玩N卡
这篇试用站我曾经一度以为是最后一期了,因为当时楠爹已经发现了我偷偷拿卡回家的事情,并且表示了不满,虽然并没有想象中的那么坏,但毕竟也不好再往回拿了。言归正传,前两期都拿了N卡,也应该拿一块从来没有用过的A卡来“尝尝鲜”了。
基于Tonga的R9 285
这款R9 285是AMD在2014年发布的最新的基于Tonga的产品,性能方面还是不错的,起码就在我的游戏环境中,这款显卡是完全可以胜任的,毕竟我玩的LOL或者WOW都不需要太强劲的显卡性能。在这款显卡中我发现了一定的问题,那就是噪音,噪音对于我们使用体验的影响还是相当大的,不过换来的是的确是温度控制的非常不错。
AMD新API——Mantle
虽然已经有了不少支持Mantle API的游戏,但由于Mantle技术只能用在A卡上的特殊性,游戏开发商依然保留了D3D接口,毕竟目前的主流API还是DirectX,Mantle只是让A卡玩家多了一个可选择的游戏方案。根据AMD官方描述,Mantle是一个独立的API,通过Mantle不仅能够让硬件的效率得以提升,同时还会减轻处理器在图形硬件工作时的负担,从而提升游戏性能表现。
6试用站回归
试用站回归
试用站能够回归出乎意料,在11月14日那篇关于A卡的文章发布后,我们就开始紧锣密鼓的筹备年度横评事宜,并且楠爹对于我偷卡也不太满意,所以只能将硬件试用站放在一边。直到横评完后工作没有那么紧张,加上网友们的支持和顾老湿的游说,试用站终究得以回归。
这次拿回来的是一款真正意义上的旗舰显卡,不仅在性能方面非常强大,同样在显卡的用料以及做工方面都相当不错,看过试用站的玩家想必都知道是什么了,不过这次我们的形式不是偷了,是明抢!经过了一段时间的考虑以及顾老湿的努力,终于说服楠爹让试用站回归,这对于我来说无疑是非常兴奋的,我终于能够摆脱没显卡用的窘境了!
强劲超频显卡
我第一次将超频搬上了试用站的舞台,没有别的原因,只是因为这张卡超频牛X。没有错,一款产品适合什么我们就让它干什么。超频出来的成绩是相当不错的,超越了大部分显卡的超频能力,小超怡情,大超伤身,我并没有做极限超频,在家中的环境极限超频自然也是不允许的。重要的是又有几个人买显卡是会去做极限超频的呢?试用站最重要的还是服务大众,还原产品本质。
珍藏的影驰GTX560Ti名人堂
珍藏多年的GTX560Ti名人堂终于上镜了一回,不过相比之下我对这次的名人堂就有着些许的不满意了,毕竟是一块旗舰显卡,抛开做工不说,一股浓浓的塑料感气息却是充斥了整个显卡散热器,虽算不上缺陷,但心里难免还是有一些不爽的,不过散热效率方面倒是没出什么问题。背部一键切换风扇运行状态的按钮对于超频玩家来说非常的实用。
7更好的明天
更好的明天
11月14日的硬件试用站我曾经以为是最后一篇,但经过了一个多月的蛰伏,在12月12日终于回归,这一个月的时间其实也发生了不少的事情,包括我们的显卡年度横评,横评的项目比较繁杂,就算是没有楠爹发现的事情我也没有时间去写这个系列。
新窝布置的也算不错吧!
硬件试用站的回归主要是因为之前发布后效果都还不错,能够引起玩家的共鸣或认可,另外也是顾老湿对楠爹的游说起到了一定的作用,所以在这里还是感谢各位玩家的支持以及顾老湿对于我工作的支持。
虽然我们2014年已经过去,但对于我们以及支持我们的玩家来说,硬件试用站才刚刚开始,我们在文章的首页以及最后都添加了硬件试用站的交流群。这是为了我们能够更多的跟玩家交流,集思广益,光靠我们这么几个人肯定没有大家想的全面,同时也是为了让试用站乃至显卡频道在明年的内容更和各位读者的口味的最直接的做法。
老“伙计”,无需多说
新的一年再有不到24小时就要到来了,在这里我再次感谢硬件试用站的所有读者,有了你们的支持我们才能够走到今天,在新的一年中我们一定会为玩家提供更好的内容,谢谢你们。
为了能够在新的一年给各位玩家提供更好的内容,我们试用站建立了交流群,喜欢硬件的朋友都可以加入,大家希望看到什么内容也可以在群中与我们进行交流。QQ群号:208157017
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