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作者:幽灵
来源:Xbox Life
本周刚结束的《光环5:守护者》(Halo5 : Guardians)抢先测试,让玩家可以一窥游戏中各大系统的改革与运作方式,想必许多人已经等的心痒难耐,也预计在12月29日时踏上正式测试的战场来大杀四方!而在测试中可以看到许多转变,例如无限的奔跑、水平推进移动、智能瞄准系统以及喷射悬浮等,这些都是过去系列作品中不曾出现过的特色,同时在网路与玩家社群之间也引起了正负两面的不同讨论。对我来说,我是相当喜欢游戏对战的高速度、同时追求反应与准确并重、需要判断情势以及精确的手榴弹投掷技巧。但对于智能瞄准系统的争议,的确令幽灵有些忧心,毕竟这款系列作品从前并没有利用这样的方式呈现精确的瞄准模式。不少人就批评放弃原先优秀的系统、转而采用这种类似《决胜时刻》的系统将会摧毁游戏的基石……
(小子!听说你很嚣张?一次来四个斯巴达战士我看你怎么嚣张!)
我个人认为,智能瞄准系统实在不是相当适合《光环5:守护者》,同时在游戏中许多武器的平衡性也尚未令人满意(例如射速超快又有爆头伤害的麦格农手枪)。而智能瞄准系统也会因为受到攻击而强制取消,加上衝刺与水平推进的高机动性,在小地图的竞技场类型中会显得格格不入。但这毕竟只是相当早期的测试版本,离游戏发售还有将近一整年的时间,相信游戏製作团队343 Industries会根据许多玩家的意见回馈来修正游戏。现在,就让幽灵小弟我呈上一小段影片,让玩家看看《光环5:守护者》测试版的激烈战况与小弟的身手!有机会的话,我们12月29日在正式测试的战场上碰头吧!
(智能瞄准系统是令人最意外的……)
《光环5:守护者》测试实机作战影片
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