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1999年5月10日,id Soft推出了《QuakeⅢ》的第一个测试版本,此后的时间中,《QuakeⅢ》逐渐确立了FPS游戏竞技标准,并成为了计算机硬件性能的测试标准之一。现在仔细的品味一下QuakeⅢ,感觉QuakeⅢ更像是一个标准。在QuakeⅢ以前,没有那个游戏像它这样没有丝毫的情节和任何多余的累赘,它所拥有的就是血腥的厮杀和生存的残酷。于是,FPS游戏的竞技标准就这样建立了起来。QuakeⅢ刚刚来到我们身边的时候,我们惊讶于它精美的游戏画面和震撼的视觉冲击,我们同样惊讶于它对机器严格的要求和对内存带宽似乎永无止境的需要。于是,计算机3D系统性能的标准之一就这样被建立起来。但是,QuakeⅢ的能力远不止于此,在QuakeⅢ的世界中,不论是精确入微的RG,还是大名鼎鼎的RJ,无一不在残酷的折磨着玩家的鼠标和键盘。于是,银貂出现了、IE3.0问世了、iCEMAT诞生了、MX系列也来到了我们身边,我们的双手从未受过如此的礼遇,于是我们幸福的享受着人体工学迎接电子竞技的到来。不论是罗梅罗或者是卡马克,他们也许会想到人们会永远的记住QuakeⅢ这个名字,但是他们也许想不到人们会如此的受惠于QuakeⅢ。This is Quake Ⅲ Arena !

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