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垂直同步依然是目前防止快速运动的游戏画面发生撕裂现象的手段,现在被讨论得很多的G-Sync和FreeSync的产品还没来,而且还得显示器支持,成本也会高些。有没有其它直接就可以用的技术呢?以前NVIDIA推出过Adaptive V-Sync自适应垂直同步,而AMD也将会推出他们的DFRC动态帧率控制技术,那么它有什么特别之处呢?
这个技术全称为Dynamic Frame Rate Control,由AMD的公关部成员Chris Hook曝光,他表示这个技术将会被添加到新版本催化剂驱动中,同样可以将帧率限制到60FPS,同时还可以降低功率,而且效果还是“令人极其兴奋的”(mind blowing)。
目前我们对DFRC的详情还不太了解,3DCenter猜测,这个技术和垂直同步或者自适应垂直不一样,它会通过主动降低显卡的频率、电压以让显卡实际渲染输出的帧率降低到60FPS左右,以便减少在一些要求不高的场景中的功耗,发热和噪音也一并解决了。
TechPowerUp还补充,在一些要求较高的场合中,这个技术还会进行适当的超频,以让帧率曲线更平滑。此外,这个技术集成到催化剂中,也有望可以支持更多显卡并且可以直接在控制台中开启使用。
垂直同步和自适应垂直同步
至于实际效果,等AMD正式推出的时候再进行测试吧。
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