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作者:巴士速攻-紅蓮
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《高达破坏者2》图文评测 第二次的模玩盛会
游戏名称:
高达破坏者2
游戏原名:
ガンダムブレイカー2
对应平台:
Psv/Ps3
游戏类型:
ARPG
游戏版本:
日/中
发售日期:
18/12/14
游戏价格:
428HK
游戏人数:
1-4发行厂商:
Bandai Namco Games
官网网站:
点击进入前言:
本作《高达破坏者2》听名字就知道是高达破坏者的续作,本作不仅仅能通过集成存档的方式来继承前作存档,同时还在前作比较优秀的动作战斗、高达拼装等丰富可玩性基础上进行了加强。并且保留了前作比较好的打击手感与战斗系统。接下来让我们走进这个续作的世界吧~
画面:
本作比较遗憾的就是不能直接使用PS键+star键来进行一键截图,所以我也是使用手机进行了屏摄。效果并不是很好。
本作的画面与前作相对比可能并没有什么进化之处,毕竟前作对于画面的掌握就已经很是到位了。而本作只要能继承前作那上乘的画面,并且中规中矩的运用到续作里面就可以了。
整个游戏的画面个人看来是比较出色的,对战斗场景的刻画比较写意传神。浩瀚的银河、充满金属感的街道以及制作手办的宅男桌面。同时对于高达的细腻的刻画程度也尤为出色。将每个高达的细节也表现的淋漓尽致。毕竟这是一款以高达为主的游戏,如果连高达都弄出瑕疵,那么Bandai也就可以洗洗睡了。
音乐&音效:
音乐方面这作也是中规中矩的沿用前作的音乐了,在BGM方面的确并没有什么进化的感觉。依旧是毫无存在感的BGM,虽然没办法说他有多差,但是也并不出色。不过在声优方面则是做足了功夫,像是组长这种声优一旦被搬出来基本就能达到大杀特杀的境界让一部分人掏钱买单了。
不过感觉这作有一个非常亮点的地方,在关卡隐藏ACE机体出现后会立刻更换相应的BGM。虽然目前我的进度也只有13关左右,不过在第一关的独角兽登场之后。BGM立刻就是那耳熟能详的unicorn,同时独角兽直接进入激昂状态,闪亮的机体配合泽野弘之那磅礴荡气的BGM立刻让人身临其境(虽然独角兽是对手~)。
游戏系统:
高达制作系统:
游戏名为高达破坏者,其实就是通过不断的战斗、购物来用各种零件来制作属于你的高达。本作的高达共需要头部、躯体、手臂、下肢、推进器、左右双手的武器、盾几个部位的零件,获得零件的途径有通过战斗从敌机身上掉落,从商店够得、通过继承存档获得这几个方式。游戏不但能按照喜好来使用不同高达的不同部位的零件自由组合机体,同时还可以自定义涂装、自己取名字等等
新增加系统:武器制造、升级
本作增加了可以通过使用道具来制作武器,并且还能对武器进行等级的提升,这样能让我们在没有好武器的情况下通过制造与升级来更容易的进行关卡的攻略。同时本游戏的武器还完全还原了动漫、漫画中的设定,很多武器、装甲不仅仅是与武器有关,还跟身体各部位的部件有关,像是比较有名的月光炮就是推进装置,还有像是头部机关枪等等设定完全还原动漫、漫画原作。
战斗系统:
本作秉承前作那优秀的战斗风格,同时还增加了各种各样的战斗机械,像是各种各样的战车、移动平台等等。在战斗中我们可以使用武器等多种多样的方式战斗,在战斗过程中通过完成不同的击杀方式来获得评价、徽章。
关卡评价与隐藏ACE:
在战斗中通过战斗的方式我们将会获得ACE point,这个数值将会决定在关口的时候是否会有追加的隐藏ACE敌人出现与过关评价,更高的过关评价能获得更好的奖励道具,而隐藏的ACE机体身上将会有非常强力的装备。
敌机的破坏与自身的被破坏:
游戏的设定是模玩对决,那么就可以通过技能、攻击将身体打碎,在敌机身体被打碎后在击杀敌机就有非常高的几率获得碎裂的部件,而我方机体一旦被打掉部件就会失去相应部件的能力,像是丢掉了饿头部就将丧失锁定功能。不过不要怕,通过长按R键可以将掉落的部位吸回哦。
总结:
在第一时间开始了下载版的游戏10个小时之后我也是带着一本满足的感情来做这篇评测,高达破坏者2相比前作来说对游戏性的掌握明显更上一层楼。将杂兵战的敌机数量增多,让简单的战斗更爽快,同时又让BOSS的ACE机体与精英机体拥有更强大的能力更加难以打败,将整个游戏的平衡性控制的很好。让其稍微接近无双同时又让人在战斗过程中需要技巧、回避、EX技能等方式战斗而不是无脑战斗。个人觉得这款高达破坏者2是继承了前作的精华同时又通过各个方面加强了游戏的可玩性~
巴士速攻~最强攻略组至上
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