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WIIU版《任天堂大乱斗》在3DS版的基础上做了部分改变,同时又加入了一些新模式,无论多人还是单人游戏又增加了更多的乐趣,用amiibo登陆的FP角色也可以在很多地方登场。下面主要展示一下本作中这些新模式分别带来了怎样的体验。
首先Smash Tour模式(日版ワールドスマッシュ模式)类似《马里奥聚会》系列,地图有三种大小选择。玩家们可以在棋盘式地图上先后掷出点数行动,您好根据停留的位置可以获得力量、敏捷和防御等方面的加强。随着冒险的深入玩家们还能收集新的可用角色,这个收集在最终决战中起着关键作用,两位玩家相遇会进行战斗来夺取对方的收集品。下面放上一段视频就一目了然了。
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视频地址
提起自制关卡估计小伙伴们都会兴奋不已,本次WIIU版也是支持用画笔在GAMEPAD上尽情描绘。简单说明一下自制中的几个操作,最下角三个是主要用来自制的。画线就是建立一个实际承载的地面,橡皮可以随时擦掉完成的物品,右上角则可以撤销回到上一步。
最左边的按键是增加道具,而道具的内容如下图的展示。无论加地面还是道具都会增加下面的进度条,直到增加到最后满条就不能再添加了。
将做好的地图保存后就可以在这里乱斗了,无论是优秀的设计还是各种坑的设计自己应该都是很有成就感的吧。下面是整个自制过程的视频演示。
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Simple (日版シンプル模式) 和3DS版稍有些不同,不过大体还是一个系统,难度0—9支付金币开启挑战。由于amiibo角色的加入很多道具可以为它育成使用。
オーダー模式是一个赚取金币的好地方,可以选择与获得金币量同等难度的乱斗关卡。
在イベント战里每个小关卡战斗的人物是固定的,每打完一关可以开启新的分支,同样可以获得各种道具及贴纸奖励。
在收藏模式(コレクション)中,除了增加了CG欣赏外还有一个任天堂经典游戏的体验“名作トライアル”的选项,前三页收录了从1983年到1996年的经典游戏体验,可以试玩2—4分钟有时间限制所以所是体验,当然也可以通过购买来游戏。
每个游戏虽然有时间限制,不过即使在规定的时间内退出并不意味着时间要接续计算,可以反复体验。当年经典的《卡比》和《马车》会不会很感动呢!
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