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Xbox2内置eVRAM 720p过度采样抗锯齿
2005-04-23 16:39:00  出处:快科技 作者:P2MM 编辑:P2MM     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

根据美国专利局3月29日公布的微软Xbox2图形技术专利显示,微软次世代xbox360家用游戏机内建嵌入式VRAM,作为帧缓存,以完成1280x720分辨率,即720p HDTV规格的画面抗锯齿,ATi将这种抗锯齿技术称作是oversampling anti-aliasing (OSAA,过度采样抗锯齿)。OSAA物理架构包含1个图形处理器、1个样本内存和1个定制内存,其中样本内存和定制内存电路,类似于处理器二级缓存,嵌入Xbox360图形芯片当中。借助OSAA,Xbox360将为玩家提供720p HDTV解析度(1280x720)的全屏抗锯齿游戏画面,而不影响游戏的fps速度,想像一下Project Gotham Racing 3赛车游戏、或者虚幻引擎3游戏在60fps,720p HDTV,全屏最大抗锯齿、最大各向异性过滤的效果下,飞速运行的画面吧。


Xbox2内置eVRAM 720p过度采样抗锯齿

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