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台湾电子游戏网站报道Farcry游戏机版最新消息:
在2004年初,由德国Crytek Studios公司研发、Ubisoft发行的计算机游戏《孤岛惊魂》(FarCry),开创了PCGAME新世代游戏战火,而这款游戏也会推出家用版本《孤岛惊魂:战斗本能》(Far Cry Instincts),不过自从在2004年E3展的惊鸿一瞥后就音讯全无,直到最近才又有关于《极地战嚎:战斗本能》的新消息曝光。
计算机版《孤岛惊魂》因为采用《Cry Engine》3D引擎开发,不光在3D视觉表现、人物动态、光影表现、物理碰撞、人工智能等方面都有惊人的表现。至于家用版本的《孤岛惊魂:战斗本能》则是由另一家Montreal Studio负责开发,甚至还有部分参与超大作《纵横谍海》的成员参与游戏开发。而他们也将以原本计算机版本的基础架构为主,继续创造属于家用版本的原创要素。
在计算机版《孤岛惊魂》标榜的是在广大的3D自然空间进行战斗,主要舞台设定在海边、丛林地区,但家用版本《孤岛惊魂:战斗本能》则会把重心放在丛林战与室内战斗为主,还会加入全新的游戏情节,当中并要求玩家使用不同的战术和生存策略去完成,甚至还能设置陷阱请君入瓮,比如说在敌人经过的路径上设置地雷,或是在丛林中设置刺木桩,趁其不备杀得敌人手忙脚乱,这的确是FPS射击游戏中少见的创意咧。当然这个独特的陷阱系统也能支持多人对战模式,这应该是有趣的新玩法喔。
而在画面表现上《孤岛惊魂:战斗本能》也有非常不错的表现,不但呈现了苍翠的海边丛林舞台、茂盛的丛林场景,而且在光影效果表现也十分突出,加上游戏对应网络对战功能,其中的XBOX版本能让八名玩家透过Xbox LIVE进行对战。《孤岛惊魂:战斗本能》预计今年第三季推出,会有PS2/XBOX版本,而且会在5月E3展出可试玩版本。
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