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自己动手让SLI支持更多游戏
2005-04-12 11:07:00  出处:快科技 作者:ZNXF 编辑:ZZYQ     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

目前nVIDIA官方提供的Forceware 71.84驱动只对60款左右的游戏提供了SLI运行模式支持,难道其它那么多游戏就无法享受SLI带来的急速快感吗?Driverheaven.net的一篇文章介绍了变通的方法,即自定义Forceware中的配置文件来以SLI模式运行没有被官方支持的游戏。

首先你需要安装Forceware 71.84,如果还没打开驱动隐藏选项,请打开注册表进入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA\Corporation\Global\NVTweak,增加新的DWORD项Coolbits,值设为8。

文章中以Atari最新大作《战争行动》Act of war为例。进入nVIDIA控制面板点击“Performance and Quality Settings”。

自己动手让SLI支持更多游戏

选择Act of war的执行文件。

自己动手让SLI支持更多游戏

有5种式可选,分别是:

1.AUTO SELECT 自动选择

2.ALTERNATE FRAME RENDERING 交替帧渲染

3.SPLIT FRAME RENDERING 分屏渲染

4.ALTERNATE FRAME RENDERING 2 交替帧渲染2

5.SINGLE GPU RENDERING 单GPU渲染

由于该游戏未被官方支持SLI,因此默认选择的是单GPU渲染模式,想要启用SLI的话就试试其他模式吧。

自己动手让SLI支持更多游戏

文章中开始尝试的是分屏渲染,使用fraps测帧数发现没有提高,通过观察GPU负载平衡图表发现主GPU负责了所有的渲染工作。随后又测试了交替帧渲染方法1和2,这2种模式下游戏载入时画面会有轻微破损,不过进入游戏后画面就没有任何问题而性能也得到很大提升。

在驱动中启用SLI(Enable SLI multi-GPU)和打开GPU负载平衡显示(show GPU load balancing)

自己动手让SLI支持更多游戏

下图是在单GPU渲染、分屏渲染和交替帧渲染方法2三种模式下Act of war的帧数比较。

自己动手让SLI支持更多游戏

可以看出交替帧渲染方法2模式相对其他二者FPS提升非常大。测试是在aow 1600x1200分辨率,所有特效全开的设置下进行的,测试系统配置如下(未超频):

-AMD FX55

-XFX 6800 ultra x2

-1GB OCZ 3200DDR 5-2-2-2 1T

-OCZ 520w Powerstream电源

-华硕A8N SLI DELUXE (1006 bios)

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