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2014 年 11 月 28 日,上海——体感游戏因其酣畅淋漓的全身体验,一直备受玩家追崇,而 Xbox One 配备的 Kinect 感应器则将体感游戏发挥得淋漓尽致。近期,腾讯游戏与 Epic Games 正在积极研发全新体感游戏——3D 体感版《无尽之剑》,并计划选择Xbox One 国行版作为其首个登陆平台,成为 Xbox One 国行版独占游戏。该游戏将充分应用 Xbox One 的尖端科技,尤其是其出色的 Kinect 感应器,为玩家们带来新世代的游戏与娱乐体验 。
在今日举办的 2014 腾讯游戏嘉年华(TGC)现场,已有不少 Xbox One 和《无尽之剑》的粉丝闻风而来,在《无尽之剑》TGC 展区抢先体验这款全新游戏大作。现场不少试玩粉丝纷纷表示,3D 体感版《无尽之剑》的试玩效果令人震撼,玩家不再仅仅依靠指尖作战,而是调动全身肢体与细胞,恍若置身游戏剧情,穿越至剑与魔法时代,像个战士一样右手执剑,左手持盾,与敌人 God King 决战。
粉丝聚集《无尽之剑》TGC 展区,争相在 Xbox One 提前体验这一体感大作
这种令人欲罢不能的畅快体验,除了归功于《无尽之剑》原有的丰富剧情、华美场景、鲜明的人物设定等等,Xbox One 的创新先进科技同样功不可没,让这一畅快体验迅速加倍升级,尤其是其 1080p 高清 Kinect 感应器的语音、动作双敏感识别,让玩家彻底摆脱传统的键盘和手柄的束缚,用体感的方式身临其境地感受这一新世代的游戏与娱乐体验。
借助 Xbox One 的 Kinect 感应器,玩家可以通过身体操作《无尽之剑》
对于这款即将登陆 Xbox One 的全新体感游戏,微软 Xbox 事业部中国区总经理谢恩伟与玩家一样地期待并表示:“腾讯游戏将成为 Xbox One 国行版的重要游戏开发商之一,我们很高兴与腾讯合作,将精彩的游戏及娱乐体验带给广大玩家。此次合作,Xbox One 的创新先进科技将为《无尽之剑》注入全新血液,为玩家打造出一款全新的 3D 体感游戏。同时,微软团队也正为腾讯游戏提供专业的解决方案,助力研发《无尽之剑》。我们期待未来与腾讯游戏的深入合作,充分结合双方优势与资源,为玩家带来更多精彩的游戏及娱乐体验。”
关于Xbox
Xbox 是微软公司为电视、电话、个人电脑和平板电脑等平台打造的一款旗舰型娱乐品牌。无论在室内还是室外, Xbox 都是最出色最全面的游戏中心,也是世界上最大的电影、电视、音乐与体育资料库之一。通过 Kinect 感应器、 Xbox SmartGlass 以及全球顶级社交娱乐网络 Xbox Live ,用户能以全新的方式更生动地体验他们最喜爱的游戏、电视、娱乐项目。欲了解更多关于 Xbox 在中国的信息,请登陆 http://www.xbox.com/zh-cn。
关于微软
微软(纳斯达克上市代码“ MSFT ”)于 1975 年成立,是全球领先的软件、服务、设备、解决方案供应商,致力于帮助个人和企业用户全面发挥潜能。
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