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《梦幻之星:新星》详细评测?各职业战斗说明
2014-11-29 20:48:28  出处:电玩巴士   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

作者:frank1k
来源:巴士论坛(点击进入)

前言:本来想在27号能给大家带来最快速的测评,无奈日版偷跑,造成很多的玩家都已经通关了,大家应该在网上也看到了很多测评了。我自己也在网上看到了一些有关与本作流程太短、要素太少、不如前作等的抱怨,LZ自己没有玩过系列前作,没有什么发言权,所以就没有第一时间给大家带来测评,而是准备先玩通之后再写一个深度测评,然后想以一个新人玩家的角度给大家带来这个测评,给大家带来一些不一样的、深入的、有趣的东西。(真的不是因为入的是数字版不能转手卖然后很怨念就玩了好久哦!)主要给还有很多明年想等中文版的同学看看,日文版玩了的同学也可以看看,看有没有你没发现的。谢谢大家的支持

Ps:上面是我之前想好的,嗯,本来计划时这样的,但是,无奈现实很骨感,自己等级有点低,每天传图数量有限,而且做了一些之后发现工作量有点大,要是一次性编辑完可能会死掉的,所以就决定用多次更新的形式来写完这个测评,测评初步计划分为角色相关、战斗相关、据点相关、其他内容、个人感悟五个部分,争取在最快速度带给大家,希望大家多多支持。

PPs:图片因为小V截图自黑加上论坛图片大小限制我会压缩,所以比较模糊,不过,实际在机器上是非常清楚的(截图再修改真的是想吐血啊!)。

一、角色相关

1 种族选择

进入游戏后玩家可选择人类(ヒューマソ)、新人类(ニューマソ)、机器人(キャスト)

从左到右为人类、新人类、机器人

人类:其中人类各项能力均衡,适合各种职业,万金油。不过相对的,也没有突出的地方。

新人类

新人类体质较弱,但是光子力(与法师技能正相关的属性)强,适合担当法师,并且耳朵是像精灵一样,是一个萌点(喂喂,跑题了~)

萝卜特

机器人不仅身体强壮,瞄准能力也是一流,适合近战以及枪手职业,但是光子力低下,不适合当法师,身上的发光效果自然是各种酷炫了!

 

 

2 职业选择

正式版中可选职业有猎人(HU)、枪手(RA)、法师(FO)、破坏者(BU)四种(其中破坏者需要在游戏中完成主线才可以选择),每种职业有各种的专属武器,也可以共用光环(ヘイロウ)这种法击型的辅助武器(在破坏者等级10级以后可以解锁其他职业使用打桩机),其中破坏者为本作新增职业,只有一个专属武器,不过可以使用其他职业的所有武器。关于武器后面会详细介绍,这里只简单讲一下。

猎人(ハンター):近战肉搏型的职业,生命值和防御力都很高。

枪手(レンジャー):擅长中远距离射击,攻击力高。

法师(フォース):擅长使用各种魔法,技能效果华丽。

破坏者(バスター):擅长使用打桩机这种大型决战武器,对大型BOSS制造弱点,让同伴造成更多伤害。

(因为选角界面看不到,所以只有游戏里的)

3 捏人系统

本作的捏人系统LZ认为虽然比不上EVE那样恐怖,不过在小V上应该是最好的了吧(原谅LZ玩的游戏少),开始阶段可以从系统给出的8个模版中选择大致的外形,之后再对细节进行调整。细节方面的调整非常多,可以专门写一篇捏人篇了,希望大神出来写!就挑几个大家关心的说吧,第一,欧派是可以调整的,而且是全方位调整,在调整的过程中转动右摇杆还可以RY(喂喂~),第二就是颜色有关的调整都是在取色板中进行的,选择很丰富。还有衣服的细节也是可以改变颜色的,人物也最多可以增加三个配件。有些同学开玩笑说,实在不行就当捏人游戏,我觉得也是可行的,嗯(嗯个头!钱多啊。)像发型、颜色、配件这一类的调整在游戏中的美容院还可以进行更改。

这是什么鬼的模版啊

奇奇怪怪的模版

每个种族都有的小萝莉模版(LZ的最爱)

选完模版可以调整细节

脸上装饰什么的

可调整的欧派,但是萝莉必须是贫乳啊!

黑丝,屏幕脏了没

这个帽子看起来蛮不错

编辑好啦。捏完了人还可以选择声音,不过玩完了都没感觉主角发出了什么特别的声音,就是打怪的时候:啊~啊~啊的叫

声音也是可以选择,之后就是输入名字了,不支持汉字哪怕是日文中有的也不行。

中文就别想了

 

4 特征

这个在创建人物的时候看不到,在玩家解锁了美容院之后可以改变,分别可以改变风格(style)和性格特征。已经知道的是性格特征在NPC身上可以影响商店技能战斗技能等,主角身上是不是同样影响待测,另外,风格对属性没有影响。

风格

性格特征

5 人物服装

玩家在解锁了服装店之后就可以合成服装了,衣服很多,某些服装还分破损了的和完好的(不知道为什么想到的是龙珠的手办,破损的道服的那种),服装本身不影响属性,只是好看的,可以预见到以后一定会有DLC和联动追加各种好看的衣服吧。

LZ的特典限定服装,头盔和翅膀是我自己加的

同种衣服完好和破损的对比

另外一件觉得比较好看的

小结:角色相关的大概就这么多,总的来说,作为一款RP(nie)G(ren)游戏还是很不错,选择多样,调整精细,人设也比较符合大众审美,可以预见未来会有很多的联动要素(港服的同学按惯例这个比较悲剧)。如果你是为看上了这个游戏的捏人、人设,入手一定不会让你失望的,哦,还有,游戏是全程对话语音配音的哦,声优控也不要错过。

 

二、战斗相关

1 基本战斗介绍

本作的战斗系统可以说是很简单,对新手很友好的类型,靠近怪物会自动的瞄准(非锁定),默认设置下:□是普攻,△是技能攻击,✕是跳跃(长按跳的更高),左摇杆+○是瞬步,按住L锁定敌人(可在设定中更改成按一下锁定),按住R来使用第二套技能(同样可以更改成按一下切换),轻触人物还可启动越肩视角(不自动瞄准),瞬间变成FPS游戏(够了啊你!),长按右上地图还可以放大,基本上来说是通常的动作游戏那套,(当然这是RPG)而且快捷键都是允许自定义更改的。唯一LZ觉得蛋疼的就是,按住按键不放会持续放技能,这样很容易造成误操作啊,不过换个角度,按键的寿命多了好了~~

2.各职业战斗简介

首先LZ不是高玩,本测评也不是攻略,所以都是主观的意见,不是最佳方案,也不会把每个职业都很系统的介绍(比如法师),要讨论哪个职业最好的可以以后再说,因为LZ不喜欢法师的原因,法师方面的介绍相对比较少,重点介绍猎人和枪手,破坏者因为共用武器的关系只着重介绍专属武器。每个职业的每个武器我都尽量介绍1-2个LZ认为比较好用的技能,给新手参考一下,当然每个职业都不排除还有其他好用的技能。

此外可以使用上下键来切换武器配置,使用左右键来切换道具配置(道具栏也是可以放技能的)

道具栏的切换时左右,总共3套

上下来切换武器

 

关于战斗的一点小细节:JA,(Just Attact)

在玩的时候相信大家都有过普攻或者使用技能之后先出现蓝色光环(图1)再变红(图2)的现象,这时使用技能或者再按下普攻还可能会出现彩虹一样的东西(图3),经过妖梦同学的提醒,知道了它叫做“JA”(Just Attact),条件是在蓝光变成红光,红光持续的瞬间施放下一个动作,作用则是可以增加下一次动作的伤害,包括普攻的伤害,和技能的伤害,都可以增加,至于伤害增加量,妖梦同学说PSO2是1.3倍,本作暂时不知道,楼只知道了后自己试了下,感觉就是1.2到1.3倍左右(有准确数字的同学可以告诉我)。

图1

图2

图3(这个不明显因为实在太难截到那一瞬间的图了)

 

1)猎人

猎人用来前期开荒还是很简单的,血比较多,攻击力高,还可以使用防御(前期没啥用)

四种专属武器分别如下

大剑:范围较大,普攻伤害高,攻击速度慢,技能范围大伤害高,都比较好用。

推荐技能:

向前方发出圆环,距离远,宽度大,伤害高,用来清小怪相当好用。

幻化出光之巨剑,伤害非常可怕,缺点是动作太慢,GP消耗大。

当然像旋风斩啊,上挑啊,这些技能都还不错,但是光剑这个技能砍起BOOS来的感觉是最爽的,所以我就最常用。

长柄:范围非常大,攻击速度中等,伤害不错,技能伤害也还不错

推荐技能:

横向的斩击,伤害不错,范围也挺大,后摇动作用普攻取消还是挺好用的

长柄本身的攻击速度比较快,攻击起来也比较流畅,但是技能普遍后摇硬直比较大,记得用普攻或者其他技能取消。

双刀:范围较小,攻击速度最快,技能都比较华丽,也没有什么多余动作

推荐技能:

倒立旋转,技能可以控制方向,伤害还不错

跳向前方的技能,用来先手冲进怪物堆,再接其他技能还不错

双刀因为虽然攻速是最快的,但是打起来的连贯性其实不如长柄,可能因为本身动作较大,看起来不是那么流畅,还有打BOSS的时候比较无力吧,没有那种很高的爆发输出。

拳套:范围最小,伤害较高,动作僵硬

推荐技能:

三连击的蓄力拳,虽然蓄力较久,但是伤害也是值得的,非常给力

拳套这个武器被一个同学说成是完全没感觉打到BOSS的同时BOSS在掉血,T-T,确实我个人也认为拳套的打击感不那么舒服,普攻较慢就不说了,技能总感觉呆呆的,流畅性不够,而且有很多移动范围很大的技能,其实不是那么好用。

 

2)枪手

枪手是一个用起来很炫酷的职业,同时也是一个很OP的职业,再有一定的技能等级和攻击的情况下,基本上可以无伤打BOSS,而且速度还很快。

步枪:OP武器,射速3档可调(1发,3发,12发),技能伤害超高,距离很远

推荐技能:

贯穿狙击弹,像前方瞄准的部位发射一枚可以贯穿的子弹,伤害很高,就是重新装填比较慢,还有发射时一定要秒锁定或者站着不动,要不会打不中。

弹雨,像天上射出大量子弹,在瞄准地点落下,虽然是像天上乱射,但是伤害出奇的高,距离还很远,缺点时像天上射的时间太长容易被打断

枪手确实是一个很厉害的职业,特别是用步枪的状态下打BOSS,可以在很远的地方,慢慢的打,然后GP回复了就用弹雨或者狙击,伤害超高,注意走位的话,BOSS的技能也很好躲,实在是很厉害,要是新手觉得这游戏难度太大,可以尝试这个武器。

双枪:动作相当华丽,无论是单体还是群体都有,伤害也可以,但是,和拳套有一个一样的缺点就是动作的移动范围太大,并且有些不可控制。(所以双枪只是拿来耍帅就像琳贝尔那样吧。)

推荐技能:

一连串的像前方射击的动作,虽然有些不可控但是伤害没话说

其实如果只是动作用来耍帅,不可控,这个武器还是很厉害的(毕竟很帅嘛),但是,最大的缺点就在于作为一个远程职业,双枪的技能射程太短,这个职业HP又少,这个矛盾导致了双枪在打BOSS时实在不给力,当然这个都游戏本身难度较低,所以如果你技术好还是可以玩的,为了帅嘛!!新手就不建议了。

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