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集显挑大梁!未来人类X411锐炬游戏本评测
2014-11-17 13:33:40  出处:太平洋电脑网   编辑:快科技     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

【PConline 单机评测】相信大家都知道Intel HD Graphics,它是Intel处理器内建的核芯显卡,性能方面可以满足常规使用需求。但是提到英特尔“Iris”锐炬显卡,或许就有很多朋友不太清楚了,它是英特尔在2013年6月前后推出的,性能要比Intel HD Graphics核芯显卡性能高很多,可以满足用户更为丰富的使用需求,即便是运行一些网络游戏或者低画质运行大型游戏,英特尔Iris锐炬显卡都能轻松搞定!

集显挑大梁!未来人类X411锐炬游戏本评测
Terrans Force X411-47J1            

未来人类X411就是一台搭载英特尔Iris锐炬显卡的笔记本产品,处理器型号为Intel Core i7-4760HQ,核心运行频率为2.10GHz,睿频最高可以达到3.3GHz,同时内建Intel Iris Pro Graphics 5200锐炬显卡,最大TDP热设计功耗为47W。对Intel Core i7-4760HQ这款处理器,英特尔给出了434美元的建议售价,约合2653.3元人民币,几乎与一台入门级笔记本售价相仿,真心不便宜啊!

未来人类X411游戏本 硬件配置

处理器:Intel Core i7-4760HQ 主频2.10GHz

内存:8GB DDR3L 1600MHz

显卡:Intel Iris Pro Graphics 5200

显示器:1920×1080分辨率 14英寸

硬盘:1TB HDD

重量:整机重量1.875Kg/旅行重量2.313Kg

厚度:20.8mm

预装系统:Windows 8.1

参考售价:6000元(官网售价)/5599元(京东2014.11.10报价)

 

Intel核芯显卡与锐炬显卡:

除CPU处理性能外,图形性能同样是Intel所不能割舍的。在GPU方面,Intel第四代Haswell给出了三种版本,分别为GT1、GT2(HD 4600/4400/4200,工作站方面为P4700/P4600)和GT3(HD 5000/5100)。这其中在GT3又包含了GT3e(HD 5200)一个子版本。说子版本其实并不正确,因为GT3e的性能要高于其它版本,所以英特尔分别给它单独命名为“锐炬Pro(Iris Pro)”,而由于HD 5100只在28W的版本中提供,在核心频率上有不少优势,因此命名为“锐炬(Iris)”。

我们可以简单将它们归为两类——核芯显卡与锐炬显卡。核芯显卡方面,Haswell的分为GT1、GT2并相比IVB增加了GT3。这其中GT1拥有6个执行单元,GT2拥有20个执行单元,至于HD 4600/4400/4200它们之间就只有核心频率的区别。GT3出现在低功耗或者SoC平台上(15W)的版本,它的执行单元为40个,但由于制造工艺仍是22nm,所以在核心频率上会做出一定的妥协。而在锐炬显卡方面,配备GT3(HD 5100)的产品功耗将会提升至28W,而最重要的GT3e首次为核显加入动态DRAM,其性能相当可观,几乎可以媲美GT 740M。

 

■ 未来人类X411游戏本:硬汉+跑车=男性玩家大爱

未来人类X411并非是一款新品,或许有的朋友已经从其它媒体网站看过X411相关信息,不过它却是第一次来到PConline评测室,笔者还是以一款新品来对它进行介绍(也是第一次见到这款真机)。说实话,笔者几个月前就从未来人类官网看到过这款产品,真的很是惊讶,对于专注高端顶级游戏的未来人类,为何会推出这样一款产品,双GTX 880M或者双GTX 980M才是它的特色,只是使用英特尔Iris锐炬显卡似乎有些不是它的风格。

未来人类

当然,几个月前的笔者也只是听说过英特尔Iris锐炬显卡,并未真正上手体验过应用Iris的PC产品,对Iris也是保持了较为怀疑的态度,不过当笔者遇到未来人类X411之后,对Iris锐炬的认知有了极大的改观与认可,有兴趣的朋友可以直接跳转到后面的“多款游戏试玩”,看看未来人类X411与Iris锐炬显卡到底如何。

未来人类

从顶盖可以看出,未来人类X411采用了较为“另类”的转轴设计,会令人误以为是一款可分拆PC平板二合一产品,当然它不是。X411转轴设计虽然略显个性,不过却可给予屏幕更好的支撑力度,几乎不可能出现转轴断裂的情况,而且笔者也特意测试了打开时的转轴力度,不算很大,单手即可掀开屏幕,并且键盘面部分也不会随之抬起。

未来人类

整体风格方面,未来人类X411尽显硬汉血统,将男性专属元素“直”、“平”、“跑车”完美展现,而且顶盖与底面板也是采用金属镁铝合金材质,可以提供较好的韧性强度以及散热能力,这都是男性玩家最为重视的游戏本元素,X411将它们面面俱到。

未来人类

在转轴外侧我们可以看到一片金属网状区域,这部分是未来人类X411散热区域,其中出风区域集中在转轴中间部分。可以看到底面板有两个风扇,风扇将外部空气吸入,带走机体内部散热片上的热量,并从转轴外侧中间区域排出。对于一般“集显”笔记本来说,一个散热风扇足以保证散热需求,即便是很多搭载NVIDIA GeForce GTX 850M显卡产品也只有一个散热风扇(散热管或为2根),而未来人类X411不怕“大材小用”,采用了双管双风扇设计,相信散热绝对不会困扰X411,究竟如何请看后面的极限散热测试。

未来人类

 

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英特尔

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■ 未来人类X411游戏本:无背光键盘略感遗憾

未来人类

不知大家是否有所发现,未来人类X411屏幕并非采用了游戏本常用的雾面屏,而是选择了透光率相对更好一些的镜面屏。雾面屏的优势在与光照下可视度强,镜面屏在光照下易发生反光;而在清晰度方面,镜面屏更显得透彻一些,色彩方面会更加的艳丽,这纯属是个人喜好,大家可以根据需求进行筛选,笔者在这方面还是喜欢更能真实还原色彩的镜面屏幕。

未来人类

分辨率方面未来人类X411非常厚道的选择了FULL HD全高清,它也是目前最低且最佳的游戏本分辨率,过低过高都不适宜。屏幕材质方面也是选择了IPS,为玩家提供宽泛的可视角度。

未来人类

或许是出于成本的顾虑,未来人类X411并未采用专业游戏键盘,而是选择了偏向于消费类笔记本的键盘设计,按键布局并没有针对游戏操作进行优化。不过这些都在笔者可接受范围内,唯一有些让笔者感到不解的就是“为何没有背光灯”?未来人类是顶级的游戏本设计、研发、生产商,设计一个(多彩)背光键盘并非难事,如果因为追求机身的纤薄而放弃背光键盘,笔者感觉有点得不偿失,有(多彩)背光应该才算完美。未来人类X411还有一个高配版本,不知键盘是否拥有背光。

未来人类

键盘两侧是密密麻麻网眼结构,不过笔者仔细观察后发现圆孔中间是实心的,似乎并非是出音孔,而在底面板两侧倒是有部分区域为中空圆孔,声音应该就是从底面板两侧这些圆孔区域发出的。音质方面在未来人类X411机身上并未看到有任何的认证或标识,不过音质到是颇为不错的。

未来人类

■ 未来人类X411游戏本:刺客信条4/忍者龙剑传Z/崛起3

● 刺客信条4:黑旗

测试

刺客信条4:黑旗是Ubisoft Montreal制作的一款动作角色扮演游戏,是《刺客信条》系列的第六部作品。本作主题围绕加勒比海盗而展开,且游戏的剧情是根据真实历史事件改编而来,在1715年左右,由于当时欧洲政府独权统治,导致海盗盛行。这期间出现了一些非常著名的海盗人物,游戏的主角就是在这种环境下诞生了。这款游戏支持PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One和Wii U六大平台,其中PS3和PS4版的游戏还拥有长达60分钟的独占游戏内容。2014年3月该游戏获得”英国BAFTA游戏奖-最佳动作冒险“等4个奖项提名。

测试

利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在1920×1080分辨率最低画质设置下,平均帧数为22.95fps,最低帧数20,最高帧数25。

● 剑勇传奇:忍者龙剑传Z

测试

《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》由Epic Game、Team Ninja和稻船敬二联合推出,游戏采用虚幻引擎3打造。虽然本作是一部僵尸题材的作品,不过与其他烂俗的僵尸游戏不同,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,现在被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙

测试

利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在1920×1080分辨率最低画质设置下,平均帧数为55.3fps,最低帧数29,最高帧数61。

● 崛起3:泰坦之王

测试

崛起3:泰坦之王是崛起(Risen)系列RPG的最新一部,据介绍这是一款开放世界游戏,游戏背景设定在中世纪。这款作品将进入一个非常华丽的世界,充满众多地形,这里的每个选择都将影响剧情,世界,团队将回归《哥特王朝》风,让玩家体验高自由度的中世纪世界,探索将是本作的主题。

测试

利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在1920×1080分辨率最低画质设置下,平均帧数为28.67fps,最低帧数21,最高帧数37。

■ 未来人类X411游戏本:上古卷轴5/使命召唤9/神偷4

●上古卷轴5:天际

测试

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽

测试

利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在1920×1080分辨率最低画质设置下,平均帧数为51.2fps,最低帧数42,最高帧数62。

● 使命召唤9

测试

使命召唤:黑色行动2,是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏的第九部作品。该作的游戏剧情将安排在前作《使命召唤:黑色行动》后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。《黑色行动2》由Treyarch制作并于2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台。《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的BO2 Engine,仅支持DirectX 11,该作不支持Windows XP系统,只能在Windows 7或Windows Vista SP2以及更高的WINDOWS操作系统版本上运行。

测试 测试

利用Fraps软件进行3次60秒平均帧数测试,在1920×1080分辨率最低画质设置下,平均帧数为48.11fps,最低帧数27,最高帧数60。

● 神偷4

测试

神偷4玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。

测试

■ 未来人类X411游戏本:杀手5/地铁2033(Redux)/古墓丽影9

● 杀手5:赦免

测试

杀手5:赦免采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。

测试

● 地铁2033(Redux)

测试

地铁2033:本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效。 2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计)人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

测试

● 古墓丽影9

测试

古墓丽影9由Crystal Dynamics开发,Square Enix发行。新作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作具有较高的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

测试

■ 未来人类X411游戏本:性能强劲,只缺伯乐

● 极限散热测试

未来人类

我们使用Furmark拷机软件对所有产品进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出每台机子在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅28°C-50°C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)。

未来人类

测试环境温度跨幅20°C-23°C,未来人类X411散热表现完美!

● PCMark 8(Home OpenCL)续航测试

未来人类

PCMark 8是针对Windows系统的整机性能基准测试软件,家用(Home)测试是其中一种测试模式(共5种),主要是模拟普通用户的使用环境,测试项目涵盖了网页浏览、文档处理、图片边间、视频聊天以及轻负载游戏等等,并包含OpenCL加速与传统两种测试模式,在选择续航测试时软件会循环运行直至电池耗尽。

●核心硬件详细信息

测试 测试

测试 测试

● 鲁大师电脑综合性能得分

鲁大师

鲁大师是PConline评测室全新引入的一款测试软件,这是考虑到跨平台以及非专业用户的需求,鲁大师的评测完全是“傻瓜式”,用户只需轻松一点即可知道自己PC性能所处等级,这对于电脑小白来说是最佳选择。

● 专业软件测试数据:

未来人类X411游戏本 专业软件测试数据

测试项目:得分数据(分数值越高则表明性能越强)

Cinebench:6.53pts/1.46pts(Single)

3DMark 11(P):2112/1867(GPU)

3DMark(Fire Strike):1288/1357(GPU)

PCMark 7:4105

PCMark 8(Home):3269(Baseline)

PCMark 8(Home):3315(OpenCL)

HD Tune(HDD):平均读取速度:117.2MB/s

PCMark 8(Home OpenCL)续航:2h36min33s

● 单机游戏测试数据

未来人类X411游戏本 游戏测试数据

测试项目:平均帧数(分数值越高则表明游戏运行越流畅)

测试分辨率:1920×1080高画质:1920×1080低画质

刺客信条4:黑旗:N/A:22.95帧

剑勇传奇:忍者龙剑传Z:N/A:55.3帧

崛起3:泰坦之王:N/A:28.67帧

上古卷轴5:天际:N/A:51.2帧

使命召唤9:N/A:48.11帧

神偷4:N/A:15.9帧

杀手5:赦免:N/A:28.97帧

地铁2033(Redux):N/A:9.33帧

古墓丽影9:N/A:44.9帧

光荣使命:20.1帧:N/A

生化危机6:SCORE:1903:N/A

街头霸王4:91.45帧:N/A

失落的星球2:18.1帧:N/A

天堂测试软件:15.2帧:N/A

未来人类X411是一台核显本,虽然锐炬显卡性能十分强劲,但也并不适合对配置要求过高的游戏,毕竟那些游戏既便是高性能独显也很难轻松搞定。笔者建议大家最好选择像:剑勇传奇:忍者龙剑传Z、上古卷轴5:天际、使命召唤9、古墓丽影9这类游戏,未来人类X411都可在FHD下流畅运行。

■ PConline评测室总结

未来人类X411的出现,是对于“游戏本”这个概念的全新解释,以往只有独显才是玩游戏的利器,而如今英特尔锐炬“集显”也可让游戏流畅运行。其实在笔者看来,未来人类虽然将X411定位为游戏本,但它凭借20.8mm厚度与1.87Kg整机重量,也可被当做一台高性能商用本使用,高性能的锐炬显卡更是令工作中的图形图像任务与批处理变得更为简单迅速,在工作之余还能玩会游戏放松心情。

不过未来人类X411也有一个“致命”问题,就是它的售价也许不太令人满意。在文章开始笔者就为大家曝光了这颗处理器售价约为2653.3元人民币,已经近似于一台入门笔记本电脑售价,因此成本上的累积使它售价达到了5599元,加之消费者对“集显性能差”的传统观念,未来人类X411或许很难被大家所认可,“集显游戏本”的发展任重道远!

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