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在11月24日的生放送上,ATLUS宣布将和Spike Chunsoft合作,于2015年3月5日发售《世界树与不可思议的迷宫》。
该作是在《世界树迷宫》系列世界观的基础上,加上了《不可思议的迷宫》的游戏系统,而这两个系列都是知名的高难度RPG。本作所宣传的“能玩1000甚至10000次的RPG”到底是怎样的呢?赶紧来看看本期Fami通的介绍吧。
职业
玩家可以在剑士、医师、圣骑士、符文师、枪手、武者等中自由选择各个角色的职业和外观,然后组成队伍,除开队长以外的角色都由AI操控。
冒险据点阿斯拉加
能够眺望到琥珀色的世界树,自然环境优美,也是本作的据点。领取任务、购买装备和道具、仓库、公会等等一应俱全,还原了世界树迷宫系列的风格。
迷宫
和《不可思议的迷宫》系列一样,每次进入后迷宫都是随机生成的,行动也是采取的回合制,但玩家只能操作最前面的角色(即队长)。最值得一提的是,迷宫的构造和蚂蚁的巢穴一样,每层都有好几个房间,使得自动生成迷宫的复杂度提升了许多。
商店
《不可思议的迷宫》里的经典要素就是迷宫里神奇的商店,从装备到饭团无所不包。但是店主从一直以来的大叔变成了露肉的御姐,很好奇对买东西不给钱的玩家会有什么惩罚呢……
Fami通编辑试玩报告
世界观、角色、怪物的设计完全是《世界树的迷宫》系列的风格,而游戏系统则基本沿袭了《不可思议的迷宫》系列,游戏序盘还是后者更多一点。在最开始的新手教学里,从队伍后面突然出现的怪物袭击了作为后卫的符文师,随着“咣当”一声响(符文师被干掉的声音)敌人升级,然后自己的队伍一瞬间全灭。想想好像《世界树迷宫》初代的时候也发生过这种事……不过和《不可思议的迷宫》系列有点区别,死亡后等级不会变为1,只是会失去所有金钱和装备而已。并且还有从迷宫中直接逃脱的道具,也算是有点良心吧(笑)。不过蚂蚁巢穴般的多层迷宫给了玩家更大的挑战。总而言之,能感受到本作融合了两个系列的优点和难处,很期待后续情报。
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